工厂模式

三. 工厂模式

  1. info

    工厂模式:

    • 实现了创建者和调用者的分离。
    • 详细分类:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式
  2. 面向对象设计的基本原则:

    OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
    DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。
    LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。

  3. 核心本质:

  • 实例化对象,用工厂方法代替new操作。
  • 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。
  1. 工厂模式:
  • 简单工厂模式

    用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)

    简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类中一般使用静态方法。通过接受的参数不同来返回不同的实例

  • 工厂方法模式
    用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)

  • 抽象工厂模式
    用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无 能为九;支持增加产品族)

  1. 简单工厂模式和工厂方法模式的比较PK:
  • 结构复杂度

从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只有一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个数增加而增加,这无属会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。

  • 代码复杂度

代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单一任务,代码简洁

  • 客户端编程难度

工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化,而简单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。

  • 管理上的难度

这是个关键的问题,我们先谈扩展,众所周知,工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩属性,那是否就说明了简单工厂模式就没有扩展性呢?答案是否定的。简单工厂模式同样具备良好的扩展性——扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了,尽管这没有完全满足OCP,但我们不需要太拘泥于设计理论,要知道,sun提供的java官方工具包中也有想到多没有满足OCP的例子啊。

然后我们从维护性的角度分析下,假如某个具体产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时需要修改多个产品类的时候,对工厂类的修改会变得相当麻烦(对号入座已经是个问题了)。反而简单工厂没有这些麻烦,当多个产品类需要修改是,简单工厂模式仍然仅仅需要修改唯一的工厂类(无论怎样都能改到满足要求吧?大不了把这个类重写)。
根据设计理论建议:工厂方法模式。但实际上,我们一般都用简单工厂模式。

  1. 工厂模式实例

1)简单工厂模式

使用该模式时,客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可。但是该模式下,系统扩展困难,一旦 添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。同时由于工厂类集中的所有产品创建的逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。

该模式适用于1)工厂类负责创建的对象比较少,不会造成工厂类中的业务逻辑太过复杂。2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。

public interface Car {
	void run();
}

public class Byd implements Car {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("比亚迪再跑!");
	}

}

public class Audi implements Car {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪再跑!");
	}
}

//共厂类1
public class CarFactory {

	public static  Car createCar(String type){
		if("奥迪".equals(type)){
			return new Audi();
		}else if("比亚迪".equals(type)){
			return new Byd();
		}else{
			return null;
		}
	}
	
}
//简单工厂类
public class CarFactory2 {
	public static  Car createAudi(){
		return new Audi();
	}
	public static  Car createByd(){
		return new Byd();
	}
}

//客户端调用1
public class Client01 {   //调用者
	
	public static void main(String[] args) {
		Car c1 = new Audi();
		Car c2 = new Byd();
		c1.run();
		c2.run();	
	}
}

//客户端调用2
public class Client02 {   //调用者
	public static void main(String[] args) {
		Car c1 =CarFactory.createCar("奥迪");
		Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪");
		
		c1.run();
		c2.run();
		
	}
}

2)工厂方法模式

public interface Car {
	void run();
}

public class Audi implements Car {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奥迪再跑!");
	}

}

public class Benz implements Car {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("奔驰再跑!");
	}
}

public class Byd implements Car {
	@Override
	public void run() {
		System.out.println("比亚迪再跑!");
	}

}
public interface CarFactory {
	Car createCar();
}
public class AudiFactory implements CarFactory {

	@Override
	public Car createCar() {
		return new Audi();
	}

}

public class BydFactory implements CarFactory {
	@Override
	public Car createCar() {
		return new Byd();
	}

}

public class BenzFactory implements CarFactory {
	@Override
	public Car createCar() {
		return new Benz();
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		Car c1 = new AudiFactory().createCar();
		Car c2 = new BydFactory().createCar();
		c1.run();
		c2.run();
	}
}
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