三. 工厂模式
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info
工厂模式:
- 实现了创建者和调用者的分离。
- 详细分类:简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式
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面向对象设计的基本原则:
OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。
DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。
LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。 -
核心本质:
- 实例化对象,用工厂方法代替new操作。
- 将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。
- 工厂模式:
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简单工厂模式
用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)
简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类中一般使用静态方法。通过接受的参数不同来返回不同的实例。
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工厂方法模式
用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品) -
抽象工厂模式
用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无 能为九;支持增加产品族)
- 简单工厂模式和工厂方法模式的比较PK:
- 结构复杂度
从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只有一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个数增加而增加,这无属会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。
- 代码复杂度
代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单一任务,代码简洁
- 客户端编程难度
工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化,而简单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。
- 管理上的难度
这是个关键的问题,我们先谈扩展,众所周知,工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩属性,那是否就说明了简单工厂模式就没有扩展性呢?答案是否定的。简单工厂模式同样具备良好的扩展性——扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了,尽管这没有完全满足OCP,但我们不需要太拘泥于设计理论,要知道,sun提供的java官方工具包中也有想到多没有满足OCP的例子啊。
然后我们从维护性的角度分析下,假如某个具体产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时需要修改多个产品类的时候,对工厂类的修改会变得相当麻烦(对号入座已经是个问题了)。反而简单工厂没有这些麻烦,当多个产品类需要修改是,简单工厂模式仍然仅仅需要修改唯一的工厂类(无论怎样都能改到满足要求吧?大不了把这个类重写)。
根据设计理论建议:工厂方法模式。但实际上,我们一般都用简单工厂模式。
- 工厂模式实例
1)简单工厂模式
使用该模式时,客户端无需知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可。但是该模式下,系统扩展困难,一旦 添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。同时由于工厂类集中的所有产品创建的逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
该模式适用于1)工厂类负责创建的对象比较少,不会造成工厂类中的业务逻辑太过复杂。2)客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。
public interface Car {
void run();
}
public class Byd implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("比亚迪再跑!");
}
}
public class Audi implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("奥迪再跑!");
}
}
//共厂类1
public class CarFactory {
public static Car createCar(String type){
if("奥迪".equals(type)){
return new Audi();
}else if("比亚迪".equals(type)){
return new Byd();
}else{
return null;
}
}
}
//简单工厂类
public class CarFactory2 {
public static Car createAudi(){
return new Audi();
}
public static Car createByd(){
return new Byd();
}
}
//客户端调用1
public class Client01 { //调用者
public static void main(String[] args) {
Car c1 = new Audi();
Car c2 = new Byd();
c1.run();
c2.run();
}
}
//客户端调用2
public class Client02 { //调用者
public static void main(String[] args) {
Car c1 =CarFactory.createCar("奥迪");
Car c2 = CarFactory.createCar("比亚迪");
c1.run();
c2.run();
}
}
2)工厂方法模式
public interface Car {
void run();
}
public class Audi implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("奥迪再跑!");
}
}
public class Benz implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("奔驰再跑!");
}
}
public class Byd implements Car {
@Override
public void run() {
System.out.println("比亚迪再跑!");
}
}
public interface CarFactory {
Car createCar();
}
public class AudiFactory implements CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
return new Audi();
}
}
public class BydFactory implements CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
return new Byd();
}
}
public class BenzFactory implements CarFactory {
@Override
public Car createCar() {
return new Benz();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Car c1 = new AudiFactory().createCar();
Car c2 = new BydFactory().createCar();
c1.run();
c2.run();
}
}