5. 适配器模式
- 定义
- 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作
- 适配器模式中的角色
- 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
- 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
- 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
- 适配器模式的优点
- 将目标类与适配器类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无需修改原有代码。
- 增加类的透明性和复用性,将具体实现封装在适配者类中,对于客户端来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
- 该模式适用的环境
- 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
- 想要建立一个可以重复使用的类,用于一些彼此之间没有太大关系的类。包括一些可能在将来引进的类一起工作。
- 适配器模式的实例
public interface Target {
void handleReq();
}
/**
* 被适配的类
* (相当于例子中的,PS/2键盘)
* @author Administrator
*
*/
public class Adaptee {
public void request(){
System.out.println("可以完成客户请求的需要的功能!");
}
}
/**
* 适配器 (类适配器方式)
* (相当于usb和ps/2的转接器)
* @author Administrator
*
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void handleReq() {
super.request();
}
}
/**
* 适配器 (对象适配器方式,使用了组合的方式跟被适配对象整合)
* (相当于usb和ps/2的转接器)
* @author Administrator
*
*/
public class Adapter2 implements Target {
private Adaptee adaptee;
@Override
public void handleReq() {
adaptee.request();
}
public Adapter2(Adaptee adaptee) {
super();
this.adaptee = adaptee;
}
}