Reference Variables

本文深入探讨了C++中引用与指针的区别及应用,解析了引用变量作为函数参数的典型用法,尤其针对结构体和对象的处理方式。通过实例说明了*和&的操作符优先级及不同场景下的作用。

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  1. Reference provide a convenient alternative to pointers for processing large structures with a function, and they are essential for designing classes.
  2. You might recall that C and C++ use the & symbol to indicate the address of a variable. C++ assigns an additional meaning to the & symbol and presses it into service for declaring reference variables.
  3. The typical use for a reference variable is as a function parameter, particularly for structure and object arguments.
  4.  * 和 &的使用方法类似,类型修饰符的优先级高于变量名。
  • int * a = NULL;            //此时*与int结合,表明a是一个指针变量;
  • int & b = a;                  //此时&与int结合,表明b是a的引用变量;
  • int c = 0; a = &c;         //此时&与c结合,是取地址符;
  • int d = *a;                    //此时*与a结合,是取值运算符。
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