c 操作符

  算术操作符     +     -     *    /    %(取模)

  •  /   左右操作数都为整数,执行整数除法,只要有一个是浮点数,执行的是浮点型除法。1/2=0,     1.0/2=0.5

举一个例子:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	int a = 1;
	double b = 2.0;
	int  c = a / b;
	printf("%d\n", c);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果为0;

但是如果细心,运行时会发现编译时期的一个错误:

即证明操作符两边只要有一个是浮点数,执行的是浮点型除法。

  •  % (取模)  左右操作符必须为整数    6%2==0,  6%4==2

移位操作符     (二进制移位)    <<(左移)     >>(右移)

左移(<<):二进制序列向左移动一位,左边丢弃,右边补零。(有乘2的效果

  •      对于正数:

10:    00000000   00000000   00000000   00001010

(0)00000000   00000000   00000000   0001010(0)

左边丢弃,右边补零之后结果为:00000000   00000000   00000000   00010100     20;

  •       对于负数:

-1:原码:1  (符号位)0000000   00000000   00000000   00000001

 

       反码:1  (符号位)1111111   11111111   11111111   11111110       补码:1  (符号位)1111111   11111111   11111111   11111111     (原码取反加一)
补码左移一位:    (1)  1(符号位)1111111   11111111   11111111   1111111(0)

 

原码 :(补码减一取反)1(符号位) 0000000   00000000   00000000   00000010  结果为:-2;

右移(>>):(相当于除2)

算数右移:右边丢弃,左边补原符号位。

逻辑右移:右边丢弃,左边补零。

算术右移和逻辑右移由编译器决定。

 

 10:    00000000   00000000   00000000   00001010

          00000000   00000000   00000000   0000101(0)

逻辑移位(右边丢弃,左边补零)后的结果为:00000000 00000000 00000000 00000101 --> 5;

位操作符 (二进制)      &(按位与)         |(按位或)        ^(按位异或)

&   二进制序列,有0为0,全1为1; m&1==1,即m的二进制最后一位为1;

|     二进制序列,有1为1,全0为0;

^    二进制序列,相同为0,相异为1;

赋值操作符     

复合赋值符:+=,-=,*=,/=,%=,<<=,>>=,|=,&=,^=

 a+=b即a=a+b;其他操作符同理。

单目操作符     !(非) -(负值) +(正值)  &(取地址) sizeof (求类型长度) ~(对一个数的二进制按位取反)   --    ++    *(间接访问操作符)   ()强制类型转换

  • !(非)                  a=10    !a=0;          a=0     !a=1;
  • &(取地址)         
 int main()
{
	int a = 10;
	printf("%p\n", &a);
	system("pause");
	return 0;
}

运行:

  • sizeof()求类型长度,它不是函数
int main()
{
	short s = 3;
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(s = a + 3));
	printf("%d\n", s);
	system("pause");
	return 0;

}

运行:

sizeof(s=a+3)      放在sizeof内部的表达式不参与计算,sizeof(s=a+3)的大小由s说了算;

  • ~(对一个数的二进制按位取反)
 int main()
{
	int a = 0;
	printf("%d\n", ~a);
        system("pause");
	return 0;

}

           a:    00000000   00000000   00000000   00000000

按位取反     11111111   11111111   11111111   11111111

减一取反 (原码)   10000000   00000000   00000000   00000001

结果为:-1;

  • ++,--

b=++a ,b=--a     先将a加(减)1然后赋给b;

b=a++ ,   b=a--    先将a赋给b,然后给a加(减)1;

  • *(间接访问操作符)
int main()
{
	int num = 10;
	int * p = &num;
	printf("%d\n", *p);
        system("pause");
	return 0;
}

p是指针类型,指向num的地址,*p就是num的内容;

  • 强制类型转换

(int)3.14=3;

关系操作符    >  >=   < <=  !=  ==

双等号为等于,单个等号为赋值;

逻辑操作符   &&   ||    

  • &&    左右操作数同时为真即为真;
  • ||         左右操作数同时为假即为假;

条件操作符   (exp1)?exp2:exp3

exp1为真执行exp2;exp1为假执行exp3;

逗号表达式

从左向右依次执行,结果为逗号后面的值。

int main()
{
	int a = 1;
	int b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
	printf("%d\n", c);
	system("pause");
	return 0;

}

依次计算a>b,a=b+10(12),a ,b=a+1(13);输出为:13

下标引用操作符

int main()
{
	int arr[4] = { 1, 2, 3, 4 };
	int i;
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
		printf("%d  ", arr[i]);                 //即下标引用操作符
	system("pause");
	return 0;

}

函数调用操作符

至少接收一个操作数

eg:test()  一个操作数

       test(2)  两个操作数

结构成员访问操作符

结构体在没有调用之前不占内存。

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
};
int main()
{
	struct Stu s;
	s.age = 20;
	strcpy(s.name, "zhangsan ");
	strcpy(s.sex, "nan");
	printf("%d %s %s", s.age, s.name, s.sex);
	system("pause");
	return 0;
}
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[5];
	char tele[12];
};
int main()
{
	struct Stu s;
	struct Stu *ps = &s;
	ps->age = 20;
	strcpy(ps->name, "zhangsan ");
	strcpy(ps->sex, "nan");
	printf("%d %s %s", s.age, s.name, s.sex);
	system("pause");
	return 0;
}

当知道一个结构体变量时,找成员用‘.’的方式;

当知道一个结构体指针时,找成员用‘->’的方式;

 

 

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