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1.Java内存模型
JVM定义了一种Java内存模型来 屏蔽掉各种硬件和操作系统的之间的交互,不像c++中的内存模型,不同的数据类型在不同的平台上长度不一样,Java中不管哪个基本数据类型,在不同的平台上长度都是一模一样的。使得Java程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。
1.1 主内存 和 工作内存
JVM内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则,即JVM将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节。此处的变量包含实例字段、静态字段和构成数组对象的元素,但是不包括局部变量和方法参数,因为后两者是私有的,不会被线程共享。
JVM内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中,每条线程还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了 被该线程使用到的变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取、赋值等)都必须在工作内存中进行,不能直接读写主内存中的变量,不同的线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。线程、主内存、工作内存三者的交互关系如下:
1.2 内存间交互操作
关于主内存与工作内存之间的具体交互协议,即一个变量如何从主内存中拷贝到工作内存、如何从工作内存同步回到内存之类的实现细节。Java内存模型中定义了以下8种操作来完成。JVM实现时必须保证下面提及的每一种操作是原子的、不可再分的
- lock(锁定):作用于主内存中的变量,它把一个变量标识为一条线程独占的状态
- unlock(解锁):作用于主内存中的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
- read(读取):作用于主内存中的变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load(载入):作用于工作内存中的变量,它把read操作从主内存中得到的变量值放入工作内存的变量副本中
- use(使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中一个变量的值传递给执行引擎
- assign(赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个执行引擎接收到的值赋给工作内存中的变量
- store(存储):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中一个变量的值送到主内存中,以便后续的write操作使用
- write(写入):作用于主内存的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
Java内存模型的三大特性
- 原子性:由Java内存模型来直接保证的原子性变量操作包括read、load、assign、use、store、write。大致可以认为基本数据类型的访问读写是具备原子性的,如若需要更大范围的原子性,需要synchronized关键字约束。(即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行)
- 可见性:指当一个线程修改了共享变量的值,其他线程能够立即知道这个修改。volatile、synchronized、final三个关键字可以实现原子性
- 有序性:如果在本线程内观察,所有的操作都是有序的,如果在线程中观察另外一个线程,所有的操作都是无序的,前半句是指"线程内表现为串行",后半句是指"指令重排序"和"工作内存与主内存同步延迟"现象
Java内存模型具备一些先天的"有序性",即不需要通过任何的手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为happens-before原则,如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意的对它们进行重排序。
happens-before 先行发生原则
- 程序次序原则:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
- 锁定规则:unlock解锁操作先行发生于后面对同一个锁的lock加锁操作
- volatile变量规则:对一个变量的写操作先行发生于后面对这个线程的读操作
- 线程启动规则:Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每一个动作
- 线程中断规则:对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
- 线程终结规则:线程中所有的操作都在线程终止前发生
- 对象终结规则:一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始
也就是说,要想并发程序的正确执行,必须要保证原子性、可见性以及有序性,只要有一个没有被保证,就会导致程序运行不正确。