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奔跑的大象
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关于VS中区分debug与release,32位与64位编译的宏定义
在vs编程中,常常涉及到32位和64位程序的编译,怎么判断当前编译是32位编译还是64位编译?如何判断 是debug下编译还是release下编译?因为之前用到,这里记录一下,省的忘了又要疯狂的google。 1.判断是debug编译还是release编译。 如果_DEBUG定义了表示是debug编译,否则是release编译。 2.判断是32位编译转载 2013-10-25 17:23:56 · 10581 阅读 · 0 评论 -
LoadLibrary 加载 dll 使用GetLastError返回14001原因
返回14001,一般都是环境问题,32位环境安装vcredist_x86,64环境安装vcredist_x64;原创 2013-11-01 19:12:55 · 5879 阅读 · 0 评论 -
sqlite3 学习一(Microsoft Visual Studio下32 64编绎)
编绎sqlite3比较简单:(也可到我的资源直接进行下载32,64位的dll,lib文件) 1.首先需要到http://www.sqlite.org/download.html下载2个包, 网页Source Code下的 sqlite-amalgamation-3080200.zip (源码包进行编绎用的,里面有4个文件shell.c sqlite3.c sqlite3.h sqlite原创 2013-12-31 10:42:17 · 2407 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-x windows开发环境配置
声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记。 参考博文: http://www.cnblogs.com/转载 2015-02-05 16:59:19 · 1075 阅读 · 0 评论