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并查集
int find_root(int x)
{
if(parent[x]==-1)return x;
while(parent[x]!=-1)
{
x=parent[x];
}
return x;
}
int hebing(int x,int y)
{
int a=find_root(x);
int b=find_root(y);
if(a==b)return 1;
else
{if(deep[a]>deep[b])
parent[b]=a;
else if(deep[a]>deep[b])
parent[a]=b;
else //x==y,随便加
{
parent[a]=b;
deep[y]++;
}
return 0;
}
}
检验代码
#include <iostream>
using namespace std;
const int N=100;
const int M=200;
int parent[N],deep[N];
int n,m;
struct edge
{
int u,v,next;
}e[N];
int cnt,head[N];
void init()
{
for(int i=0;i<=N;i++)
{
parent[i]=-1;
deep[i]=1;
head[i]=-1;
}
cnt=0;
}
void add(int x,int y)
{
e[cnt].u=x;
e[cnt].v=y;
e[cnt].next=head[x];
head[x]=cnt;
cnt++;
}
int find_root(int x)
{
if(parent[x]==-1)return x;
while(parent[x]!=-1)
{
x=parent[x];
}
return x;
}
int hebing(int x,int y)
{
int a=find_root(x);
int b=find_root(y);
if(a==b)return 1;
else
{if(deep[a]>deep[b])
parent[b]=a;
else if(deep[a]>deep[b])
parent[a]=b;
else //x==y,随便加
{
parent[a]=b;
deep[y]++;
}
return 0;
}
}
int disjoin()
{
int ans=0;
for(int i=0;i<cnt;i++)
{
int a=e[i].u;
int b=e[i].v;
int c=hebing(a,b);
if(c)ans=1;
}
return ans;
}
int main()
{
init();
cin>>n>>m;
int x,y;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>x>>y;
add(x,y);//链式前向星来储存
}
if(disjoin())cout<<"存在环";
else cout<<"不存在环";
return 0;
}
/*
有环
6 6
1 2
1 3
2 4
3 5
3 6
4 5
无环
6 5
1 2
1 3
2 4
3 5
3 6
*/
种类并查集
并查集能维护连通性、传递性,通俗地说,亲戚的亲戚是亲戚。
然而当我们需要维护一些对立关系,比如 敌人的敌人是朋友 时,正常的并查集就很难满足我们的需求。
这时,种类并查集就诞生了。
常见的做法是将原并查集扩大一倍规模,并划分为两个种类。
在同个种类的并查集中合并,和原始的并查集没什么区别,仍然表达他们是朋友这个含义。
考虑在不同种类的并查集中合并的意义,其实就表达 他们是敌人 这个含义了。
按照并查集美妙的 传递性,我们就能具体知道某两个元素到底是 敌人 还是 朋友 了。
至于某个元素到底属于两个种类中的哪一个,由于我们不清楚,因此两个种类我们都试试。
具体实现,详见 P1525 关押罪犯。
概念解释
再来看本题,每个动物之间的关系就没上面那么简单了。
对于动物 x 和 y,我们可能有 x 吃 y,x 与 y 同类,x 被 y 吃。
但由于关系还是明显的,11倍大小、2 倍大小的并查集都不能满足需求,3 倍大小不就行了!
类似上面,我们将并查集分为 33 个部分,每个部分代表着一种动物种类。
设我们有 n个动物,开了 3n 大小的种类并查集,其中 1 ∼n 的部分为 A群系,n + 1∼2n 的部分为 B 群系,2n + 1 ∼3n 的部分为 C 群系。
我们可以认为 AA表示中立者,B 表示生产者,C 表示消费者。此时关系明显:A 吃 B,A 被 C 吃。
当然,我们也可以认为 B 是中立者,这样 C 就成为了生产者,A 就表示消费者。(还有 11种情况不提及了)
联想一下 2倍大小并查集的做法,不难列举出:当 A 中的 x 与 B 中的 y 合并,有关系 x吃 y;当 C 中的 x 和 C 中的 y 合并,有关系 x 和 y 同类等等……
但仍然注意了!我们不知道某个动物属于 A,B,还是 C,我们3 个种类都要试试!
也就是说,每当有 1 句真话时,我们需要合并 3 组元素。
容易忽略的是,题目中指出若 x 吃 y,y 吃z,应有 x 被 z 吃。
这个关系还能用种类并查集维护吗?答案是可以的。
若将 x 看作属于 A,则 y 属于 B,z 属于 C。最后,根据关系 AA 被 C 吃可得 x被 z 吃。
既然关系满足上述传递性,我们就能放心地使用种类并查集来维护啦。
#include<cstdio>
int fa[300005];
int n,k,ans;
inline int read()
{
int sum=0;
char ch=getchar();
while(ch>'9'||ch<'0') ch=getchar();
while(ch>='0'&&ch<='9') sum=sum*10+ch-48,ch=getchar();
return sum;
}//读入优化
int find(int x)
{
if(x!=fa[x]) fa[x]=find(fa[x]);
return fa[x];
}//查询
int unity(int x,int y)
{
int r1=find(fa[x]),r2=find(fa[y]);
fa[r1]=r2;
}//合并
int main()
{
int x,y,z;
n=read(),k=read();
for(int i=1;i<=3*n;++i) fa[i]=i; //对于每种生物:设 x 为本身,x+n 为猎物,x+2*n 为天敌
for(int i=1;i<=k;++i)
{
z=read(),x=read(),y=read();
if(x>n||y>n) {ans++; continue;} // 不属于该食物链显然为假
if(z==1)
{
if(find(x+n)==find(y)||find(x+2*n)==find(y)) {ans++; continue;}
//如果1是2的天敌或猎物,显然为谎言
unity(x,y); unity(x+n,y+n); unity(x+2*n,y+2*n);
//如果为真,那么1的同类和2的同类,1的猎物是2的猎物,1的天敌是2的天敌
}
else if(z==2)
{
if(x==y) {ans++; continue;} //其实是废话但是可以稍微省点时间
if(find(x)==find(y)||find(x+2*n)==find(y)) {ans++; continue;}
//如果1是2的同类或猎物,显然为谎言
unity(x,y+2*n); unity(x+n,y); unity(x+2*n,y+n);
//如果为真,那么1的同类是2的天敌,1的猎物是2的同类,1的天敌是2的猎物
}
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}