面向对象技术

1. 基本原则

    抽象(Abstraction)

      几个类——类有哪些属性和方法——类之间的联系

    封装(Encapsulation)

      对客户隐藏实现,客户仅仅看到接口。

    模块性(Modularity)

      把一个系统分成一些子系统(大功能块)。

    层次性(Hierarchy)

      对象细化

2. 基本概念

    对象(Object)

      概念

        描述一个事物

      表示

        用矩形表示,里面冒号前面是对象名,冒号后面是其所属类名。

      内容

        状态:对象的静态信息。

        行为:反映了一个对象将如何响应其他对象。

        标识:对象的名字。

    类(Class)

      概念

        对一组有相同属性,行为,关系和语义的描述。

      表示

        用矩形表示,从上到下是类名,属性,方法。其中属性和方法可以隐藏。

    属性(Attributes)

      对象的静态信息。

    操作(Operation)

      对象的动态行为。

    接口(Interface)

      只写有什么方法名,不用写具体如何实现

    组件(Components)

      源程序;运行时动态库;可执行程序

    包(Package)

      包中是类

    子系统(Subsystem)

      包中子系统要用书名号括起来,接口用圆圈表示,包和接口中间用直线相连。

    关系(Relationship)

      关联

        聚合

          空心菱形指向主体部分,另一端指向部分

        组合

          实心菱形指向主体,约束更强

      依赖

      泛化

        单重继承

        多重继承

 

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