一、对象交互分析:主要是对接口的设计
1、系统接口
找出需求阶段中的顺序图(它是系统与外界进行交互的图),然后找到其中的消息,并对每个消息进行分析,在分析每个消息过程中都画一个类图和合作图。
2、对象设计(接口对象)
对接口对象进行分析,并画出相应的合作图和类图,在数据转换过程中会抽象出数据类,画出相应的类图。
最后有个数据转换合作图和接口设计类图。
二、数据存储
1、数据保存
设计专门负责该系统数据操作的接口和类。
一般为数据库接口类,本地数据库类,数据库服务器类。
此过程中需要画出数据库接口类图,保存数据合作图和数据保存类图。
2、对象到关系数据库的映射。
对每个类建立一个对应的数据库表。
三、界面设计
1、开发环境的选择
2、用户界面
1)界面显示的内容
界面设计中还应该包括运行错误的提示部分。
2)界面内容
应先设计一个主界面,然后再讨论各个用例组所对应的界面。
3)界面类
画出主界面中的界面类图。
四、其他设计
1、模式应用
查看前面的哪个图使用了模式,并将其画出来。例如AutoWeight系统中使用了代理模式,所以画了一个代理模式图)
2、构件选择
根据具体情况选择自己开发还是选用现有的合适构件。
五、类的设计
1、设计类图
画出设计类图。(只有类名,包括所有的类)
2、设计类
用简单的代码(只有变量和方法名)来描述类。
3、设计包
画出包图。