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原创 责任链模式
设计模式(17)-Chain of Responsibility Pattern 行为模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为模式不仅仅是关于类和对象的,而且是关于它们之间的相互作用的。 行为模式分为类的行为模式和对象的行为模式两种。 类的行为模式:类的行为模式使用继承关系在几个类之问分配行为。 对象的行为模式:对象的行为模式则
2013-04-03 23:14:02 685
转载 门面模式(facade pattern)
C#面向对象设计模式纵横谈:Facade 外观模式 作者: 山天大畜 来源: 博客园 发布时间: 2010-11-03 17:41 阅读: 647 次 推荐: 0 原文链接 [收藏] 系统的复杂度 假设我们需要开发一个坦克模拟系统用于模拟坦克车在各种作战环境中的行为,其中坦克系统由引擎、控制器、车轮、车身等各子系
2013-04-02 22:46:04 726
windows phone 下拉刷新
2014-05-04
Pro Expression Blend 4 for windows phone
2014-04-02
expression blend 3.0 好书一本(书名:FoundationExpressionBlend3)
2014-03-27
空空如也
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