Java异常

目录

1.Error

2.Exception

3.异常的处理

1.捕获并处理

2.抛出

4.捕获与抛出时机

5.throw与throws


Java异常是Java编程语言中用于表示程序运行时错误的一种机制。Java异常体系通过异常类和异常处理来实现,允许程序在遇到预期或意外情况时,优雅地处理问题,而不是立即终止程序运行。

1.Error

Error意味着是很难恢复的严重错误,一般不由程序处理

  • VirtualMachineError:虚拟机运行错误
  • AWTError:AWT组件出错,AWT是使用操作系统中的图形函数的抽象窗口工具

2.Exception

  • RuntimeException:
    • ArithmeticException:进行整数除以0的操作时,抛出ArithmeticException异常
    • NullPointException:空指针异常,通常出现在对象没有实例化就进行调用
    • ArrayIndexOutOfBoundsException:数组越界异常,要访问的数组下标超出数组长度允许范围时抛出
  • IOException:输入,输出时可能会产生的异常

3.异常的处理

1.捕获并处理

try-catch-finally:

try{
    //可能会产生异常的语句
}catch(Exception e){
    //所有产生Exception类型的异常执行的代码
}finally{
    //最终清理的语句
}
  • try:会产生异常的语句
  • catch:可以有多个,每个catch块会处理一种可能会抛出的特定类型的异常,如果在运行中try中的代码产生的异常与某个catch语句处理的异常匹配,则会执行该catch语句块
  • finally:有无异常都会执行,一般用于释放资源,可以省略

2.抛出

将方法中会产生的异常抛出,调用该方法的程序将会接收到抛出的异常

public void trouble() throws Exception{
    //代码块
}

如果被抛出的异常在调用程序中未被处理,则该异常就会沿着方法的调用关系继续上抛,直到解决,否则会将程序非正常的终止

4.捕获与抛出时机

捕获:通常在知道如何处理特定的异常、程序状态可以恢复,使程序继续进行有意义的操作。

抛出:无法处理或不应处理、强制调用时(可能需要返回一个不存在的对象)

5.throw与throws

throw:用于在代码中显式的抛出一个异常,当你想在某一个地方中断程序的一个流程,并报告一个错误时使用

throw new ExceptionType("异常信息");
  • ExceptionType为自定义的异常类型,可以为内置异常,也可以为自定义异常
  • 异常信息为要传递的具体信息 

throws:用于在方法中声明可能会抛出的异常。如果一个方法内部调用了另一个会抛出异常的方法,或方法中需要抛出异常,就需要用throws关键字声明

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值