三层概述

1.什么是三层?

三层架构(3-tier architecture) :通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

2.各层的功能?

UI(表示层):位于最外层(最上层),最接近用户。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。

BLL(业务逻辑层):业务逻辑层在体系架构中的位置很关键,它处于数据访问层与表示层中间,起到了数据交换中承上启下的作用。由于层是一种弱耦合结构,层与层之间的依赖是向下的,底层对于上层而言是“无知”的,改变上层的设计对于其调用的底层而言没有任何影响
 
DAL(数据访问层):有时候也称为是持久层,其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。

简单的说法就是实现对数据表的Select,Insert,Update,Delete的操作。如果要加入ORM的元素,那么就会包括对象和数据表之间的mapping,以及对象实体的持久化。

    


     




3.规则

三层结构的程序不是说把项目分成DAL,BLL,WebUI三个模块就叫三层了,下面几个问题在你的项目里面:

⒈ UILayer里面只有少量(或者没有)SQL语句或者存储过程调用,并且这些语句保证不会修改数据?

⒉ 如果把UILayer拿掉,你的项目还能在Interface/API的层次上提供所有功能吗?

⒊ 你的DAL可以移植到其他类似环境的项目吗?

⒋ 三个模块,可以分别运行于不同的服务器吗?

如果不是所有答案都为YES,那么你的项目还不能算是严格意义上的三层程序. 三层程序有一些需要约定遵守的规则:

⒈ 最关键的,UI层只能作为一个外壳,不能包含任何BizLogic的处理过程

⒉ 设计时应该从BLL出发,而不是UI出发. BLL层在API上应该实现所有BizLogic,以面向对象的方式

⒊ 不管数据层是一个简单的SqlHelper也好,还是带有Mapping过的Classes也好,应该在一定的抽象程度上做到系统无关

⒋ 不管使用COM+(Enterprise Service),还是Remoting,还是WebService之类的远程对象技术,不管部署的时候是不是真的分别部署到不同的服务器上,最起码在设计的时候要做这样的考虑,更远的,还得考虑多台服务器通过负载均 衡作集群

所以考虑一个项目是不是应该应用三层/多层设计时,先得考虑下是不是真的需要? 实际上大部分程序就开个 WebApplication就足够了,完全没必要作的这么复杂. 而多层结构,是用于解决真正复杂的项目需求的。

 

4.优缺点

  优点

1、开发人员可以只关注整个结构中的其中某一层;

2、可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;

3、可以降低层与层之间的依赖;

4、有利于标准化;

5、利于各层逻辑的复用。

6、结构更加的明确

7、在后期维护的时候,极大地降低了维护成本和维护时间

  缺点

1、降低了系统的性能。这是不言而喻的。如果不采用分层式结构,很多业务可以直接造访数据库,以此获取相应的数据,如今却必须通过中间层来完成。

2、有时会导致级联的修改。这种修改尤其体现在自上而下的方向。如果在表示层中需要增加一个功能,为保证其设计符合分层式结构,可能需要在相应的业务逻辑层和数据访问层中都增加相应的代码。

3、增加了开发成本。


5.与MVC的区别

MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区 分。同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。在三层架构中没有定义Controller的概念。这是最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVCModel的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。







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