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转载 设计模式六大原则(2):里氏替换原则

肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型

2014-06-29 17:57:39 550 3

转载 设计模式六大原则(1):单一职责原则

定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也

2014-06-29 17:54:36 613 1

原创 单例模式

Class Singleton { privatestaticSingletoninstance=null; privateSingleton(){ //dosomething } publicstaticsynchronizedSingletongetInstance(){ if(instance==null){ instance=newSingleton(); } returninstanc

2014-06-15 21:31:28 642 6

原创 原型模式

首先看看简历代码初步实现的

2014-06-13 17:56:40 680 10

win6版Masm615

汇编环境 可以在win7系统下直接进行汇编,不用xp环境就可以,体积小,却可以对汇编源程序进行编译,反汇编,等等.

2012-06-12

空空如也

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