c1xx fatal error C1083 Cannot open source file :

该问题的解决办法是先查看源文件是不是存在,如果存在,直接修改工程配置文件  XXXX.vcxproj  在pro.win32下面   找到修改。h 与  。cpp的路径即可

   <Command>if not exist "$(OutDir)" mkdir "$(OutDir)"

xcopy /Y /Q "$(ProjectDir)..\..\..\external\libwebsockets\win32\lib\*.*" "$(OutDir)"</Command>
    </PreLinkEvent>
  </ItemDefinitionGroup>
  <ItemGroup>
    <ClCompile Include="..\Classes\AppDelegate.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\HelloWorldScene.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\ActionSprite.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\GameLayer.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\GameScene.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\Hero.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\HudLayer.cpp" />
    <ClCompile Include="main.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\Robot.cpp" />
    <ClCompile Include="..\Classes\SimpleDPad.cpp" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClInclude Include="..\Classes\AppDelegate.h" />
    <ClInclude Include="..\Classes\HelloWorldScene.h" />
    <ClInclude Include="..\Classes\ActionSprite.h" />
    <ClInclude Include="..\Classes\GameLayer.h" />
    <ClInclude Include="..\Classes\GameScene.h" />
    <ClInclude Include="..\Classes\HudLayer.h" />
    <ClInclude Include="main.h" />
    <ClInclude Include="..\Classes\Robot.h" />
    <ClInclude Include="..\Classes\SimpleDPad.h" />
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ProjectReference Include="..\..\..\cocos2dx\proj.win32\cocos2d.vcxproj">
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