Object Pascal入门

1.pascal中,进行除法运算时,整数和浮点数使用的符号不同。

    浮点    /

    整数   div      结果为商。

2.集合运算。

    (1)in  判断集合或子界中是否包含一个元素。

    OneSet:=[a,b];

    if a in OneSet then

      showmessage('集合OneSet包含a');

 

    (2)对集合元素进行增加、减少,使用Include和Exclude和使用+、-运算符同样效果。

    OneSet:=OneSet+[c];  //等同于

    Include(OneSet,c);

 

    OneSet:=OneSet-[b];  //等同于

    Exclude(OneSet,b);

 

   (3)符号@用于去的一个变量的地址指针,^用于取得一个指针对应的数据,也用于声明指针类型。在Pacal中一般不允许对指针直接做加、减运算。

 

 

    (4)使用函数Addr可以代替@符号取得变量地址。

 

    (5)判断一个指针是否有指向,可以使用:P<>nil    或者    Assigned(p)。

 

 

3.变量和变量

    和C/C++不同,pascal中声明变量和常量时必须在const或者var块中进行,不能在begin...end块中进行。

 

   编译时函数:

   (1)Ord。取得有序变量的值在取值范围中所在的顺序。

   (2)Chr。取得ACSII码对应的字符。

   (3)Trunc、Round。将浮点数取整。

   (4)High、Low。分别取得有序类型、变量的末序和始序的值。

   (5)SizeOf。取得类型或者变量所需内存的大小(字节数)。

 

4.辅助流程控制

    (1)Abort。激发一个静态异常并退出。

    (2)Exit。退出过程。

    (3)Halt。非正常结束一个应用程序。

    (4)RunError。生成一个运行时错误。

    (5)Continue。结束当前循环进入下一个循环。

    (6)Break。结束循环。

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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