java学习之线程入门

java学习-线程入门

线程分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

1.线程的创建

继承Thread类的方法是比较常用的一种,如果说你只是想起一条线程。没有什么其它特殊的要求,那么可以使用Thread下面来看一个简单的实例

public class Thread_test extends Thread {
 private String name;
 public Thread_test(String name) {
  this.name = name;
 }
 @Override
 public void run() {
    
  for(int i =0;i<3;i++){
   System.out.println(name + "运行  :  " + i);
  }
 }
 public static void main(String args[]){
  Thread_test th1 = new Thread_test("th1");
  Thread_test th2 = new Thread_test("th2");
  th1.start();
  th2.start();
 }
}
	
运行结果:结果可能不同,因为线程执行顺序不确定
th2运行  :  0
th1运行  :  0
th2运行  :  1
th1运行  :  1
th1运行  :  2
th2运行  :  2


程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用Thread_test的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

 

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。

实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。




但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常


public class Thread_test extends Thread {
	private String name;
	public Thread_test(String name) {
		this.name = name;
	}
	@Override
	public void run() {
		  
		for(int i =0;i<3;i++){
			System.out.println(name + "运行  :  " + i);
		}
	}
	public static void main(String args[]){
		Thread_test th1 = new Thread_test("th1");
		Thread_test th2 = th1;
		th1.start();
		th2.start();
	}
}

Exception in thread "main" th1运行  :  0
th1运行  :  1
th1运行  :  2
java.lang.IllegalThreadStateException
 at java.lang.Thread.start(Thread.java:705)
 at Thread_test.main(Thread_test.java:18)


2实现java.lang.Runnable接口

public class Thread_test implements Runnable {
	private String name;
	public Thread_test(String name) {
		this.name = name;
	}
	@Override
	public void run() {
		  
		for(int i =0;i<3;i++){
			System.out.println(name + "运行  :  " + i);
		}
	}
	public static void main(String args[]){
		Thread th1 = new Thread(new Thread_test("th1"));
		th1.start();
		Thread th2 = new Thread(new Thread_test("th2"));
		th2.start();
	}
}

运行结果

th1运行  :  0
th2运行  :  0
th2运行  :  1
th2运行  :  2
th1运行  :  1
th1运行  :  2

Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

3.线程的调度

1、调整线程优先级:Java线程有优先级,优先级高的线程会获得较多的运行机会。

 

Java线程的优先级用整数表示,取值范围是1~10,Thread类有以下三个静态常量:

static int MAX_PRIORITY

          线程可以具有的最高优先级,取值为10。

static int MIN_PRIORITY

          线程可以具有的最低优先级,取值为1。

static int NORM_PRIORITY

          分配给线程的默认优先级,取值为5。

 

Thread类的setPriority()和getPriority()方法分别用来设置和获取线程的优先级。

 

每个线程都有默认的优先级。主线程的默认优先级为Thread.NORM_PRIORITY。

线程的优先级有继承关系,比如A线程中创建了B线程,那么B将和A具有相同的优先级。

JVM提供了10个线程优先级,但与常见的操作系统都不能很好的映射。如果希望程序能移植到各个操作系统中,应该仅仅使用Thread类有以下三个静态常量作为优先级,这样能保证同样的优先级采用了同样的调度方式。

 

2、线程睡眠:Thread.sleep(long millis)方法,使线程转到阻塞状态。millis参数设定睡眠的时间,以毫秒为单位。当睡眠结束后,就转为就绪(Runnable)状态。

 

3、线程等待:Object类中的wait()方法,导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 唤醒方法。这个两个唤醒方法也是Object类中的方法,行为等价于调用 wait(0) 一样。

 

4、线程让步:Thread.yield() 方法,暂停当前正在执行的线程对象,把执行机会让给相同或者更高优先级的线程。

 

5、线程加入:join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。

 


6、线程唤醒:Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。 直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。类似的方法还有一个notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

 注意:Thread中suspend()和resume()两个方法在JDK1.5中已经废除,不再介绍。因为有死锁倾向4

4.常用函数说明

1>  sleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

2>  join():指等待t线程终止

      join是Thread类的一个方法,启动线程后直接调用,该线程是指的主线程等待子线程的终止。也就是在子线程调用了join()方法后面的代码,只有等到子线程结束了才能执行。

3> yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

      使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。

4>setPriority(): 更改线程的优先级。

5> getPriority():获取线程的优先级

6>object类的 wait();

7>Object类中的notify()方法,唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程。选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生。线程通过调用其中一个 wait 方法,在对象的监视器上等待。 直到当前的线程放弃此对象上的锁定,才能继续执行被唤醒的线程。被唤醒的线程将以常规方式与在该对象上主动同步的其他所有线程进行竞争;例如,唤醒的线程在作为锁定此对象的下一个线程方面没有可靠的特权或劣势。类似的方法还有一个notifyAll(),唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。



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