设计模式之备忘录模式

设计模式之备忘录模式

为什么要用备忘录模式

  • 保存某个对象内部的拷贝,这样以后就可以将对象原先的状态。

结构:

  • 源发器类:负责创建一个备忘录,用以记录当前对象的内部状态,通过也可以使用它来利用备忘录恢复内部状态。
  • 备忘录类:用于存储源发器的内部状态。
  • 负责人类:管理备忘录类。

模式实现:

  • 我们就以保存员工信息为实现场景,在挑战第一次保存之后,员工的姓名,年龄,工资,然后存档,在对信息进行修改时,由于操作失误导致信息错误,所以只好恢复到刚刚开始的存档,这里使用备忘录模式来实现

UML图


备忘录模式怎么用

package memento;

/**
 * 源发器类 对象内部的状态
 */
public class Emp {
    private String name;
    private int age;
    private double salary;

    // 进行备忘操纵,返回备忘录对象
    public Empmemento memento() {
        return new Empmemento(this);
    }

    // 进行数据恢复,回复称指定备忘录的值
    public void recovery(Empmemento eme) {
        this.name = eme.getName();
        this.age = eme.getAge();
        this.salary = eme.getSalary();
    }

    public Emp(String name, int age, double salary) {
        super();
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.salary = salary;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

}

package memento;

/**
 * 
 *
 */
public class Empmemento {
    private String name;
    private int age;
    private double salary;

    public Empmemento(Emp e) {
        this.age = e.getAge();
        this.name = e.getName();
        this.salary = e.getSalary();
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

package memento;

/**
 * 负责人类
 * 管理备忘录对象
 */
public class CareTaker {
    private Empmemento empme;

    // 当备忘录较多时,使用压栈的方式保存备忘录
    // private Stack<Empmemento> stack = new Stack<Empmemento>();
    public Empmemento getEmpme() {
        return empme;
    }

    public void setEmpme(Empmemento empme) {
        this.empme = empme;
    }

}

package memento;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        CareTaker care = new CareTaker();

        Emp emp = new Emp("zhaojianyin", 23, 1000.0);

        System.out.println("第一次的数据:name :"+emp.getName()+"    age :"+emp.getAge()+"    salary :"+emp.getSalary());

        //备份
        care.setEmpme(emp.memento());

        emp.setAge(44);
        emp.setName("zhang jun");
        emp.setSalary(66666.0);


        System.out.println("第二次的数据:name :"+emp.getName()+"    age :"+emp.getAge()+"    salary :"+emp.getSalary());
        //恢复
        emp.recovery(care.getEmpme());

        System.out.println("第三次的数据:name :"+emp.getName()+"    age :"+emp.getAge()+"    salary :"+emp.getSalary());




    }
}

运行结果:
第一次的数据:name :zhaojianyin    age :23    salary :1000.0
第二次的数据:name :zhang jun    age :44    salary :66666.0
第三次的数据:name :zhaojianyin    age :23    salary :1000.0

什么时候用备忘录模式

  • 棋类游戏中悔棋,
  • 普通软件中,操作。
  • 数据库软件中,事务管理中的,回滚操作。
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