Android中调用图片资源的方法

图片资源:扩展名为.png、.jpg、.gif、.9.png等的文件。

图片资源分类

  应用图标资源:存放在mipmap文件夹中

  界面中使用的图片资源:存放在drawable文件夹中

根据设备屏幕密度的不同,系统会自动匹配不同文件夹中的图片资源

mipmap文件夹和drawable文件夹的匹配规则如下

调用图片资源的方法

 通过Java代码调用图片资源        

          //调用mipmap文件夹中资源文件

          getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher);

          //调用以drawable开头的文件夹中的资源文件

          getResources().getDrawable(R.drawable.icon);

 在XML布局文件中调用图片资源

         @mipmap/ic_launcher   //调用mipmap文件夹中的资源文件

         @drawable/icon            //调用以drawable开头的文件夹中的资源文件

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### 回答1: 要在Android Studio调用图片,您可以使用以下步骤: 1. 将图片文件放置在项目的“res”文件夹的“drawable”文件夹。 2. 在XML布局文件使用“ImageView”标记来显示图像。例如: ``` <ImageView android:id="@+id/my_image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/my_image_file" /> ``` 3. 在Java代码使用“findViewById”方法获取ImageView对象,并使用“setImageResource”方法设置图像。例如: ``` ImageView myImage = (ImageView) findViewById(R.id.my_image); myImage.setImageResource(R.drawable.my_image_file); ``` 这些步骤将帮助您在Android Studio调用图片。 ### 回答2: 在Android Studio,要调用图片,可以通过以下步骤进行操作: 1. 首先,将你想要使用的图片文件保存在项目的res目录下的drawable文件夹。 2. 打开你想要使用图片的布局文件或者代码文件。 3. 如果是在布局文件使用图片,你可以通过在ImageView组件设置src属性来引用图片。例如: ``` <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/image_name" /> ``` 在上面的代码,image_name是你保存在drawable文件夹图片文件的名称。 4. 如果是在代码文件使用图片,你可以先在代码找到一个ImageView实例或者创建一个新的ImageView实例,然后通过调用setImageResource()方法来设置图片,如下所示: ``` ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.image_name); ``` 其,R.drawable.image_name是通过资源id来引用图片。 通过以上步骤,你就可以成功使用图片了。需要注意的是,图片文件应该是合适的尺寸和格式,以避免在应用不良的影响。 ### 回答3: 在Android Studio,我们可以通过以下步骤来调用图片: 1. 在res目录下创建一个新的文件夹,例如drawable。右键点击该文件夹,选择New -> Image Asset。 2. 在Image Asset界面上,我们可以选择从不同的来源获取图片。我们可以从本地文件系统选择图片文件,也可以选择使用矢量图形或Android资源。 3. 选择图片后,我们可以进行一些自定义设置,如剪裁、调整大小和重命名等。点击Finish后,Android Studio将自动生成相应的图片资源,将其保存在drawable目录下。 4. 在布局文件或Java代码使用图片资源。在布局文件,我们可以通过添加一个ImageView组件并设置src属性来显示图片。例如: <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/image" /> 在Java代码,我们可以通过findViewById方法找到ImageView,并调用setImageResource方法来设置图片资源。例如: ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.image); 通过以上步骤,我们可以方便地在Android Studio调用图片。这样,在运行应用程序时,我们就可以在界面上显示出所需的图像。

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