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进程与线程的概念
(1)在传统的操作系统中,程序并不能独立运行,作为资源分配和独立运行的基本单位都是进程。
在未配置 OS 的系统中,程序的执行方式是顺序执行,即必须在一个程序执行完后,才允许另一个程序执行;在多道程序环境下,则允许多个程序并发执行。程序的这两种执行方式间有着显著的不同。也正是程序并发执行时的这种特征,才导致了在操作系统中引入进程的概念。
自从在 20 世纪 60 年代人们提出了进程的概念后,在 OS 中一直都是以进程作为能拥有资源和独立运行的基本单位的。直到 20 世纪 80 年代中期,人们又提出了比进程更小的能独立运行的基本单位——线程(Threads),试图用它来提高系统内程序并发执行的程度,从而可进一步提高系统的吞吐量。特别是在进入 20 世纪 90 年代后,多处理机系统得到迅速发展,线程能比进程更好地提高程序的并行执行程度,充分地发挥多处理机的优越性,因而在近几年所推出的多处理机 OS 中也都引入了线程,以改善 OS 的性能。
—–以上摘自《计算机操作系统-汤小丹等编著-3 版》
(2)下图是来自知乎用户的解释:
通过上述的大致了解,基本知道线程和进程是干什么的了,那么我们下边给进程和线程总结一下概念:
(3)进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
(4)线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
(5)进程和线程的关系:
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Java实现多线程方式
(1)继承Thread,重写run()方法
/**
* 实现多线程方式1:线程继承Thread重写run()方法
*/
public class MyThread extends Thread{
//重写run()方法
@Override
public void run(){
System.out.println(this.currentThread().getName());
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
myThread.start();
}
}
输出结果:
另外,要明白启动线程的是start()方法而不是run()方法,如果用run()方法,那么他就是一个普通的方法执行了。
(2)实现Runable接口
/**
* 多线程实现:实现Runnable
*/
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("我是runnable");
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable=new MyRunnable();
Thread thread=new Thread(myRunnable,"t1");
thread.start();
}
}
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线程安全
线程安全概念:当多个线程访问某一个类(对象或方法)时,这个类始终能表现出正确的行为,那么这个类(对象或方法)就是线程安全的。
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。 线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据。这里的加锁机制常见的如:synchronized
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synchronized修饰符
(1)synchronized:可以在任意对象及方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。
(2)**不使用**synchronized实例(代码A):
/**
* 实现多线程方式1:线程继承Thread重写run()方法
*/
public class MyThread extends Thread{
private int count=5;
//重写run()方法
@Override
public void run(){
count--;
System.out.println(this.currentThread().getName()+";count:"+count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
Thread thread1=new Thread(myThread,"t1");
Thread thread2=new Thread(myThread,"t2");
Thread thread3=new Thread(myThread,"t3");
Thread thread4=new Thread(myThread,"t4");
Thread thread5=new Thread(myThread,"t5");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread5.start();
}
}
输出结果:
可以看到,上述的结果是不正确的,这是因为,多个线程同时操作run()方法,对count进行修改,进而造成错误。
(3)**使用**synchronized实例(代码B):
/**
* 实现多线程方式1:线程继承Thread重写run()方法
*/
public class MyThread extends Thread{
private int count=5;
//重写run()方法,加关键字
@Override
public synchronized void run(){
count--;
System.out.println(this.currentThread().getName()+";count:"+count);
}
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread=new MyThread();
Thread thread1=new Thread(myThread,"t1");
Thread thread2=new Thread(myThread,"t2");
Thread thread3=new Thread(myThread,"t3");
Thread thread4=new Thread(myThread,"t4");
Thread thread5=new Thread(myThread,"t5");
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
thread5.start();
}
}
输出结果:
可以看出代码A和代码B的区别就是在run()方法上加上了synchronized修饰。
说明如下:
当多个线程访问MyThread 的run方法的时候,如果使用了synchronized修饰,那个多线程就会以排队的方式进行处理(这里排队是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized代码体的内容,如果拿不到锁的话,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且多个线程同时去竞争这把锁,也就是会出现锁竞争的问题。
本文转自:Java后端技术
微信号:JavaITWork