详细介绍Glib 主事件循环轻度分析与编程应用

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1 glib 事件循环概述

glib 是一个跨平台、用 C 语言编写的若干底层库的集合。编写案例最好能够结合 glib 源码,方便随时查看相关函数定义。glib 实现了完整的事件循环分发机制。有一个主循环负责处理各种事件。事件通过事件源描述,常见的事件源

  • 文件描述符(文件、管道和 socket)
  • 超时
  • idle 事件

当然,也可以自定义事件源,通过 glib 提供的函数 g_source_attach() 就可以手动添加我们自定义的新类型事件源。可参考 [2.2](##2.2 案例2 glib 自定义事件源)

事件源默认会被分配一个优先级,默认为 G_PRIORITY_DEFAULT(200),数字越小,优先级越高。当然也可以在添加空闲函数(g_idle_add_full)的时候,指定该事件源的优先级。具体应用还是结合后面的示例以及源码动手实践。

1.1 glib 主事件循环涉及的重要数据结构

GMainContext

为了让多组独立事件源能够在不同的线程中被处理,每个事件源都会关联一个GMainContext。一个线程只能运行一个GMainContext,但是在其他线程中能够对事件源进行添加和删除操作。GMainContext定义如下

/**
 * GMainContext:
 *
 * The `GMainContext` struct is an opaque data
 * type representing a set of sources to be handled in a main loop.
 */
typedef struct _GMainContext            GMainContext;

GMainLoop

GMainLoop 数据类型代表了一个主事件循环。通过g_main_loop_new()来创建GMainLoop对象。在添加完初始事件源后执行g_main_loop_run(),主循环将持续不断的检查每个事件源产生的新事件,然后分发它们,直到处理来自某个事件源的事件的时候触发了g_main_loop_quit()调用退出主循环为止。

struct _GMainLoop
{
  GMainContext *context;
  gboolean is_running; /* (atomic) */
  gint ref_count;  /* (atomic) */
};

1.2 glib / glibc /libc 傻傻分不清楚

  • glibc 和 libc 都是Linux 下的 C 函数库

libc 是 Linux 下的 ANSI C 函数库

glibc 是 Linux 下的 GUN C 函数库

glib 是 GTK+ 的基础库,一个综合用途的实用的轻量级的C程序库,与 glibc 没有实际联系

ANSI C 函数库是基本的 C 语言函数库,包含了 C 语言最基本的库函数。GNU C 函数库是一种类似于第三方插件的东西。由于 Linux 是用 C 语言写的,所以 Linux 的一些操作是用 C 语言实现的,因此,GUN 组织开发了一个 C 语言的库 以便让我们更好的利用 C 语言开发基于 Linux 操作系统的程序。

如今,glibc是 linux 下面 c 标准库的实现,即 GNU C Library,所以,我们在 Linux 用户态编程中最常用的库,libc.so,其实就是 glibc。

可能有人会认为,glib 前面有个 “g” ,所以认为 glib 是 GNU 的东西;同时认为 glibc 是 glib 的一个子集。 其实,glib 和 glibc 基本上没有太大联系,可能唯一的共同点就是,其都是 C 编程需要调用的库而已。

glib是GTK+的基础库,它由基础类型、对核心应用的支持、实用功能、数据类型和对象系统五个部分组成,可以在[The GTK Project - A free and open-source cross-platform widget toolkit gtk网站]下载其源代码。是一个综合用途的实用的轻量级的C程序库,它提供C语言的常用的数据结构的定义、相关的处理函数,有趣而实用的宏,可移植的封装和一些运行时机能,如事件循环、线程、动态调用、对象系统等的API。GTK+是可移植的,当然glib也是可移植的,你可以在linux下,也可以在windows下使用它。使用gLib2.0(glib的2.0版本)编写的应用程序,在编译时应该在编译命令中加入pkg-config --cflags --libs glib-2.0

2 三个案例轻松搞定 glib 事件循环

项目源码:https://github.com/liyansong2018/glib_demo

2.1 案例1 g_main_loop 基础用法

此案例中,我们一共添加了 3 个事件,包括 2 个超时事件源,一个空闲函数。主循环g_main_loop_run不停地检查是否有新事件发生。**各个事件源处理函数,如果返回值为 FALSE,则该事件源会被删除。如果返回值为 TRUE,则事件源一直存在。**具体含义请看如下代码

/* test.c */
int main(int argc, char const *argv[]) {
    /* 1.创建一个 GMainLoop 结构体对象,作为一个主事件循环 */
    GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);

    /* 2.添加超时事件源 */
    g_timeout_add(1000, count_down, NULL);
    g_timeout_add(8000, cancel_fire, loop);

    /* 3.添加空闲函数,没有更高优先级事件时,空闲函数就可以被执行 */
    g_idle_add(say_idle, NULL);

    /* 4.循环检查事件源中是否有新事件进行分发,当某事件处理函数调用 g_main_loop_quit(),函数退出 */
    g_main_loop_run(loop);

    /* 5.减少loop引用计数,如果计数为0,则会释放loop资源 */
    g_main_loop_unref(loop);

    return 0;
}

每个事件函数的定义如下

/* 
 * FALSE,该事件源将被删除
 * TRUE,该事件源会在没有更高优先级事件时,再次运行
 */
gboolean count_down(gpointer data) {
    static int count = 10;

    if (count < 1) {
        printf(">>> count_down() return FALSE\n");
        return FALSE;
    }

    printf(">>> count_down() %4d\n", count--);
    return TRUE;
}

gboolean cancel_fire(gpointer data) {
    GMainLoop *loop = data;
    printf(">>> cancel_fire() quit \n");
    g_main_loop_quit(loop);

    return FALSE;
}

gboolean say_idle(gpointer data) {
    printf(">>> say_idle() idle \n");
    return TRUE;
}

编译

gcc $(pkg-config --cflags glib-2.0) test.c $(pkg-config --libs glib-2.0) -o test

或者使用 Makefile

运行结果如下

>>> say_idle() idle 
>>> count_down()   10
>>> count_down()    9
>>> count_down()    8
>>> count_down()    7
>>> count_down()    6
>>> count_down()    5
>>> count_down()    4
>>> cancel_fire() quit

 

结果分析

  • 本例中,没有更高优先级的事件,所以首先会运行空闲事件源,空闲函数返回 FALSE,该事件源被删除
  • 接着运行超时事件源,两个超时函数同时处理,count_down 1秒运行一次,cancel_fire 8 秒运行一次

2.2 案例2 glib 自定义事件源

使用函数 g_source_new创建 GSource类型对象,这个对象可以理解为我们自定义事件源。自定义事件源需要完成以下函数的定义

事件循环中的关键函数

  • prepare:调用每个事件源的 prepare 回调函数,检查事件源是否有事件发生。事件源分为两类:1、不需要 poll(idle 事件源),返回值 TRUE,表示 idle 事件已经发生;2、需要 poll(文件事件源),返回值 FALSE,因为只有轮询文件之后,才能知道文件事件是否发生。
  • query:获取需要 poll 的文件 fd
  • check:检查事件源是否有事件发生
  • dispatch:若某个特定事件源有事件发生(通常是 prepare/check返回 TRUE),则调用事件处理函数

入口函数如下:

int main(int argc, char const *argv[]) {
    GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
    GMainContext *context = g_main_loop_get_context(loop);

    GSourceFuncs g_source_myidle_funcs = {
        g_source_myidle_prepare,
        g_source_myidle_check,
        g_source_myidle_dispatch,
        g_source_myidle_finalize,
    };

    /* 创建新事件源实例,传入了事件的函数表、事件结构体大小 */
    GSource *source = g_source_new(&g_source_myidle_funcs, sizeof(GSourceMyIdle));
    /* 设置新事件源source的回调函数 */
    g_source_set_callback(source, (GSourceFunc)myidle, "Hello, world!", NULL);
    /* source关联特定的GMainContext对象 */
    g_source_attach(source, context);
    g_source_unref(source);

    g_main_loop_run(loop);

    g_main_context_unref(context);
    g_main_loop_unref(loop);

    return 0;
}

各个函数的定义如下:

/* 检查事件源是否有事件发生,如果有事件已经发生,则无需轮询(poll) */
gboolean g_source_myidle_prepare(GSource *source, gint *timeout) {
    *timeout = 0;
    return TRUE;
}

/* 检查事件源是否有事件发生 */
gboolean g_source_myidle_check(GSource *source) {
    return TRUE;
}

/* 分发事件源的事件=>调用事件源的回调函数 */
gboolean g_source_myidle_dispatch(GSource *source, GSourceFunc callback, gpointer user_data) {
    gboolean again;

    /* g_source_set_callback未设置 */
    if (!callback) {
        g_warning("no callback");
        return FALSE;
    }

    again = callback(user_data);

    return again;
}

/* source被销毁前调用,使用此函数释放资源 */
gboolean g_source_myidle_finalize(GSource *source) {
    return FALSE;
}

gboolean myidle(gchar *message) {
    g_print("%s\n", message);

    /*  
     * G_SOURCE_REMOVE, 删除事件源
     * G_SOURCE_CONTINUE, 保留事件源
     */
    return G_SOURCE_REMOVE;
}

运行结果

Hello, world!

 

2.3 案例3 g_main_loop 自定义事件源

这里再介绍一个更加贴切实际的案例,这个案例中,我们启动一个 TCP Server

 netcat -l 127.0.0.1 8888

我们的目标是使用 glib 事件循环,编写一个 socket 客户端,定义一个 Echo 事件源,接受 TCP Server 的数据。代码 fork 自 KernelNewbies 微信公众号提供的 glib_demo

#include <stdio.h>
#include <glib.h>

#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

/* GSourceEcho */
typedef struct GSourceEcho {
	GSource source;
	GIOChannel *channel;
	GPollFD fd;
} GSourceEcho;

gboolean g_source_echo_prepare(GSource * source, gint * timeout);
gboolean g_source_echo_check(GSource * source);
gboolean g_source_echo_dispatch(GSource * source,
				GSourceFunc callback, gpointer user_data);
void g_source_echo_finalize(GSource * source);

gboolean echo(GIOChannel * channel);

/* tcp client */
int client_fd;

int client(void);

int main(int argc, char *argv[])
{
	if (-1 == client()) {
		g_print("%s\n", "start client error");

		return -1;
	}

	GMainLoop *loop = g_main_loop_new(NULL, FALSE);
	GMainContext *context = g_main_loop_get_context(loop);

	GSourceFuncs g_source_echo_funcs = {
		g_source_echo_prepare,
		g_source_echo_check,
		g_source_echo_dispatch,
		g_source_echo_finalize,
	};

	GSource *source =
	    g_source_new(&g_source_echo_funcs, sizeof(GSourceEcho));
	GSourceEcho *source_echo = (GSourceEcho *) source;

	source_echo->channel = g_io_channel_unix_new(client_fd);
	source_echo->fd.fd = client_fd;
	source_echo->fd.events = G_IO_IN;
	g_source_add_poll(source, &source_echo->fd);

	g_source_set_callback(source, (GSourceFunc) echo, NULL, NULL);

	g_source_attach(source, context);
	g_source_unref(source);

	g_main_loop_run(loop);

	g_main_context_unref(context);
	g_main_loop_unref(loop);

	return 0;
}

/* 对于文件描述符源,prepare 通常返回 FALSE,
 * 因为它必须等调用 poll 后才能知道是否需要处理事件
 *
 * 返回的超时为 -1,表示它不介意 poll 调用阻塞多长时间
*/
gboolean g_source_echo_prepare(GSource * source, gint * timeout)
{
	*timeout = -1;

	return FALSE;
}

/* 测试 poll 调用的结果,以查看事件是否发生
 */
gboolean g_source_echo_check(GSource * source)
{
	GSourceEcho *source_echo = (GSourceEcho *) source;

	/* events 为要监听的事件
	 * revents 为 poll 监听到的事件
	 *
	 * 因为只监听了一个事件,因此简化了比较方式
	 */
	if (source_echo->fd.revents != source_echo->fd.events) {
		return FALSE;
	}

	return TRUE;
}

gboolean g_source_echo_dispatch(GSource * source,
				GSourceFunc callback, gpointer user_data)
{
	gboolean again = G_SOURCE_REMOVE;

	GSourceEcho *source_echo = (GSourceEcho *) source;

	if (callback) {
		again = callback(source_echo->channel);
	}

	return again;
}

/* 释放 source 持有的资源的应用计数
 * 然后 source 才可以被安全地销毁,不会造成内存泄露
 */
void g_source_echo_finalize(GSource * source)
{
	GSourceEcho *source_echo = (GSourceEcho *) source;

	if (source_echo->channel) {
		g_io_channel_unref(source_echo->channel);
	}
}

gboolean echo(GIOChannel * channel)
{
	gsize len = 0;
	gchar *buf = NULL;

	g_io_channel_read_line(channel, &buf, &len, NULL, NULL);

	if (len > 0) {
		g_print("%s", buf);
		g_io_channel_write_chars(channel, buf, len, NULL, NULL);
		g_io_channel_flush(channel, NULL);
	}

	g_free(buf);

	return TRUE;
}

int client(void)
{
	struct sockaddr_in serv_addr;

	if (-1 == (client_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))) {
		return -1;
	}

	memset(&serv_addr, 0, sizeof serv_addr);
	serv_addr.sin_family = AF_INET;
	serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	serv_addr.sin_port = htons(9999);

	if (-1 ==
	    connect(client_fd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
		    sizeof serv_addr)) {
		return -1;
	}

	return 0;
}

3 总结

glib 提供的事件循环机制非常实用,如 GNOME、QEMU 就使用了 glib 事件循环。本文只是轻度分析和使用了其提供的 API。更多深入的用法,其实只要结合一些开源项目,或者直接查看 glib 的源码,就可以了。

 

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