读书札记--《金庸评传》

少年时代看金庸的武侠,看的大多是新鲜。江湖,恩怨,儿女,情仇,还有武功秘籍。
最近读了孔庆东的《金庸评传》,书中观点给了我新的感受和思考。
  • 现在网络小说粗制滥造,和民国时期的武侠小说如出一辙,不是没有原因的。

“这些大受欢迎的作品无一不带有媚时、媚俗的特征。从一些著名作品分别发表在上海、天津两地的报纸上也可看出这一点。这两个地方均是国外势力深入、商品经济发达、市民趣味严重的大商埠。”

“  低层次的市民趣味和娱乐市场,追求的是阅读快感,而不注重欣赏作品的艺术情趣。”

世人提起金庸便想到武侠,提起武侠便想到金庸。但金庸的成功并不只是武侠。
1955~1972在这十七年间,金庸主要是在写书,之后封笔。开始办报,从政。他的名气来于武侠,他的事业人生却不只在于武侠。我最有感触的一点:封笔之后,他又在十年期间把所有作品修订一遍,由此可见其精神和态度。
  • 金庸笔下的三种人生路:

郭靖:沉郁:“学艺——报仇——交友——树立威信——恋爱——武功精进——为国捐躯。”
令狐冲:飘逸:”浪游——学艺——交友——招来非议——逍遥自在。“
韦小宝式:”无原则的随和“

无论什么样的人生路,学艺创业也是必经的阶段。”无论你经历怎样的人生,必须吃苦,必须积极,必须有所成就。“

  • 人生都要经过重大抉择。而无论哪种,都经过努力与痛苦。

”郭靖在华筝公主和黄蓉之间的选择,牵涉到民族国家,牵涉到忠与孝,牵涉到生与死,牵涉到情与义。“
”杨过选择了小龙女,也是九死一生。“
”大理书呆子段誉的选择是一场刻骨铭心的爱恋。“
”萧峰的选择在胡汉恩仇间“

”金庸的选择,投身报业是郭靖式的脚踏实地,稳扎稳打;停止撰写武侠小说是段誉式的书生满足;而出售明报则有一段惊心动魄的新曲。“

不同的选择,不同的人生。是非对错,皆在一念之间,或许当时连自己也分不太清楚,然而这就是人生。惟有慎重,不悔一生。

  • 你其他地方都过得去,只是言语欠顿讷。——《曾国藩家书》
”正因为说得不行,郭靖方多看,多思;正因为笨,郭靖才付出了数倍于常人努力。见多方能识广,深思熟虑方能举一反三,再加上异常的努力,自然能成为一代大侠。“

言语顿讷是不是也暗合了大智若愚的意思呢,本人也是言语顿讷,但在我看来,嘴笨其实就得多练,或者做到言简意赅、掷地有声、一言九鼎。若确实不会说话又练习不好,那就要像金庸先生那样会写,无论用何种方式,必须能够把自己的想法清楚的表达出来。没机会做演讲和与人交谈,那便要时常总结,多思多写。

  • 侠骨,柔情,男儿应如是
”从金庸的小说中,能看出金庸的人生理想与理想中的人生么?
现实与想象有时是格格不入的。遇到了差异,人们便会努力去调解、调和,当然不可能有完满的结合,但这种努力却是感应天人的。“

二十几岁的年纪,还没有入世,便有了出世的念头,颓废懒散,没有一点儿男子汉应有的气概!读完此书,我羞愧不已!
世事艰难,即便是大侠,是金庸,也有失意的时候,惟有努力向上啊,更何况青春年少,大好男儿!

忍不住想起两句话:
  1. 花有重开日,人无再少年。
  2. 起风了。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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