自定义控件实现大圆、小圆,点击

实现如图效果

点击小圆,吐司在小圆内,点击大圆,显示在大圆内,点击圆外显示在圆外,文字必须在圆中心位置

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;

import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

/**
 * Created by Administrator on 2017/5/1.
 */


public class DrawYuan extends View{
//内圆点击的接口回调
    interface InClick{
        void onInClick();
    }
    private InClick setonclic;
    public void setOnInClickListener(InClick setonclic){
        this.setonclic=setonclic;
    }
//外圆点击的接口回调
    interface OutClick{
        void onOutClick();
    }
    private OutClick setoutclic;
    public void setOnOutClickListener(OutClick setoutclic){
        this.setoutclic=setoutclic;
    }
    public DrawYuan(Context context) {
        super(context);
    }

    public DrawYuan(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public DrawYuan(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint=new Paint();
        //设置画笔颜色
        paint.setColor(Color.GREEN);
        canvas.drawColor(Color.GREEN);
        //BLUE
        paint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,getHeight()/2,paint);
        //WHITE
        paint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawCircle(getWidth()/2,getHeight()/2,getHeight()/4,paint);
        //  写文本
        String text = "圆环";
        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setTextSize(56);
        Rect rect = new Rect();
        paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), rect);
        canvas.drawText(text,
                0 - rect.left + (getWidth() - rect.width())/2,
                0 - rect.top + (getHeight()- rect.height())/2,
                paint);//居中显示文本

    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        float x = event.getX();
        float y = event.getY();
        //计算触摸点与圆心之间的距离
        float sqrt = (float) Math.sqrt((x - getWidth()/2) * (x - getWidth()/2) + (y - getHeight()/2) * (y - getHeight()/2));
     //如果触摸事件为"up"
        if(event.getAction()==1){
            if(sqrt>getHeight()/4&&sqrt<getHeight()/2){
                Toast.makeText(getContext(), "外院", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                setoutclic.onOutClick();
            }else if (sqrt<getHeight()/4){
                Toast.makeText(getContext(), "内院", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                setonclic.onInClick();
            }else {
                Toast.makeText(getContext(), "园外", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }

        return true;
    }
}
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