unity3d
zhaoshouyue
这个作者很懒,什么都没留下…
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U3d菜单栏变化:Camera的Smooth Follow属性位置,U3d自带地势资源包的导入,天空盒设置
最近刚刚开始学Unity3d,用的版本是4.6.1,看的是学长学姐给的教学视频,但是教学视频的版本貌似更低,很多对应的菜单找不到。不知道刚刚开始学U3d的人是不是也有这种苦恼,小白就来说说Camera的Smooth Follow属性位置,U3d自带地势资源包的导入以及Skyboxes的设置 1. Camera的Smooth Follow位置 在进行U3d设计时,例如一些竞技游戏等,需要在游戏运原创 2016-04-14 11:47:25 · 4724 阅读 · 0 评论 -
Kinect和U3d结合开发基础之KinectWrapperPackage
最近由于毕设开始了Kinect和U3d结合的道路,刚刚开始,所说的问题都是自己碰到的,可能非常非常之简单。 之前一直把U3d和Kinect分开来看,U3d是自己从网上下视频看的,目前水平只能建地势,按WSAD键设置一些前进后退的脚本。Kinect是老师推荐的一本书,叫《Kinect人机交互开发实践》,吴国斌等编著。 所以一直不甚了解,Kinect和U3d到底怎么结合起来,到底怎么实原创 2016-04-18 12:17:27 · 5807 阅读 · 6 评论