异常的定义:
exception是一个事件,在程序运行过程中打断程序的正常运行。当异常发生的时候,函数会生成相应的异常对象(包含异常的各种状态信心),并把它抛给JVM系统,系统会验证函数调用的反顺序寻找处理异常的处理函数,如果没有找到相应的异常处理函数,函数会终止。下图为methed stack ,寻找异常处理函数沿着发路线查找
二、异常的分类:
1、checked exception,是指用户能进行自我恢复的异常,比如传给一个文件一个不存在的文件名。这类的异常用户应该进行捕捉处理。这类异常遵循catch与specfy requirement
2、error,一般是指用户不能恢复的异常,比如硬件的机械故障等等。这类异常不遵循catch specify requirement,但是error可以被捕捉,通知用户的异常信息。例如椎轨迹。
3、runtime exception,一般是指软件内部不可恢复的逻辑问题,比如采用了地址为null的对象。runtime exception不需要遵守catch specify requirement,同error一样可以被捕捉。
总结:error与runtime exception统称为unchecked exception。
三、catch and specify requirement
checded exception必须遵守catch or specify 要求,抛出的异常必须在try catch的范围内;或者在函数明确他抛出的异常中,必须列出相应的异常。一句话就是checd exception必须要有对应的handler,如果checked exception没有满足catch 或者 specify requirement ,编译不能通过。
四、异常的catch与handle
1、try{} 包含要执行的程序块,程序块包含引起异常的语句。
2、catch(异常类 异常名)匹配异常,匹配多个异常时采用(|)
3、fially{}无论异常是否出现必须执行,在catch之前
4、try -with-resource:(try java.lang.AutoCloseable的变量声明)在try语句块执行完毕之后,会执行资源释放,与finally可以相互转化。
五、methed specify时常
使用场景:在函数的调用中,这个函数不想进行exception的处理,希望上层调用函数,进行处理的时候采用。采用关键字throws 异常类。形式为:
public void writeList() throws IOException, IndexOutOfBoundsException {
六、异常suppress。异常丢失
七、异常的抛出:抛出一个异常。可以抛出错误、exception。用户可以根据自己的需要编写自己的异常类。
throw new throwable();
八、异常的链
当一个异常时另外一个异常引起的时候,就组成了异常链。可以对异常链进行初始化,或者设置异常链。
九、异常的栈轨迹。用于调试,打印异常发生的函数地方信息。
十、在自己的package中,编写的异常也应具有层次化结构。类的继承一般来自于exception,RuntiomeException一般是不可恢复的逻辑错误。checked的Exception包含的异常时函数的一部分。
十一、异常的好处:
1、将异常处理代码与业务代码相分离,增加可读性
2、异常处理可以传递
3、异常处理便于管理处理:可以分组处理或者独字处理一种异常。