事件是由系统产生的用于响应所发生的各类事情。
首先需要分清楚“信号”和“事件”这两个概念。一般情况下,在使用窗口部件的时候,需要关注“信号”,而自己实现窗口部件时,则需要关注“事件”。
在 Qt中,事件的基类是 QEvent ,可以通过 QEvent ::type()获取事件的类型。事件是通过 QObject的 event()函数来通知的。在 Widget中的 event()已经实现了把绝大多数的常用事件传递给了特定的事件处理器,例如 paintEvent(), keyPressEvent(), mousePressEvent()等。我们只需要实现相应的事件处理器即可。
在 Qt中,通过安装事件过滤器,一个对象便可以监听另一个对象的 event()所接收到的事件。
首先要对目标对象调用 installEventFilter()来注册监视对象,然后在监听者的 eventFilter()便可截取发向被监听者 的事件了。在事件过滤器注册之后,发送给被监听者的事件会先发送给监听者,由监听者决定是否继续发送给被监听者。
Qt提供了 5个级别的事件处理和过滤方法:
1. 重新实现最常用的事件处理器,例如 paintEvent(), keyPressEvent(), mousePressEvent()
2. 重新实现 QObject::event()
3. 在 QObject中安装事件过滤器
4. 在 QApplication中安装事件过滤器
5. 重新实现 QApplication::notify()