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莫寒技术人生

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原创 收集的图形学面试问题小结资料

本文主要参考的博客是: csdn_chai —— 图形学复习要点 我想通过这篇文章,对图形学在游戏开发工程师面试时常考(可能会考)的问题,主要想有个提纲的认识。虽然图形学在面试中的比重比较小,但是还是要复习一下的。图形学的考点主要分为三部分,一是渲染管线,二是数学尤其是线性代数和三维几何。一、 渲染管线1.1 有那几个坐标系(空间)?如何在空间之间进行转换?我们在图形学...

2018-04-16 15:34:50 21857 9

原创 计算机图形学学习记录(四) —— X扫描线算法与区域填充算法

为方便找代码的朋友直接看代码,先把代码和运行结果贴上:OpenGL算法主要实现代码point polypoint[POINTNUM]{ 250,50,550,150,550,400,250,250,100,350,100,100,120,30 };//多边形顶点 void GlAreaFilled::PolyScanner(void){ /******计算最高点的y坐...

2018-04-03 10:33:27 16394

原创 计算机图形学学习记录(五) —— Cohen Sutherland 编码算法 (利用graphic.h实现的版本)

算法描述首先,是对算法的一个解释描述,引用开源项目中的解释为:Cohen SutherlandCohen-Sutherland algorithm divides a two-dimensional space into 9 regions and then efficiently determines the lines and portions of lines that ...

2018-04-05 14:45:17 1203

原创 Python 基础学习 Day 01 —— 基础知识

猜数字游戏学习相关的if else条件判断结构# FileName: guessnum1.py## this is a guess number's game which is to learn if , elif and else.from random import randintx = randint(0, 300)while 1: digit = int(inpu...

2018-04-01 22:49:37 653

CppDesignPattern.zip

个人学习桥接模式所记录的代码项目。需要的可自行下载学习使用。 不设置任何限制,当然如果有什么相关的问题可以通过CSDN评论进行联系,看到会回,佛系程序员,慢慢过日子学习点小东西,继续加油,共勉。

2020-04-20

高一名单-作业完成.xlsx

个人博客中练习所完成的文档。可以用作参考文档来进行练习。

2019-06-02

高一名单-原始文件.xlsx

Excel个人练习文件分享,是我准备提供的博客的里面的一个原始数据文件。

2019-06-01

Objective-C 基础语法学习项目

Objective-C 基础语法学习项目

2015-04-16

空空如也

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