在阅读本节之前,相信你或多或少对Object-C的资源自动释放池(Autorelease Pool)有所了解。你需要这样去创建一个资源自动释放池:
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
当资源池被建立后,系统会自动把其下的数组,字符串,字典对象和其他对象放入其中。当你使用完这个资源池后,你需要手动地调用drain方法来销毁它:
[pool drain];
事实上,所有在资源自动释放池中的对象有会有一个标记,当资源池本身销毁时,它会自动释放其池中对象的内存。你可以同时创建多个资源自动释放池,并且它们可以支持嵌套。
如果你的程序会产生很多临时对象(在循环中就很可能发生这种事情),你很可能需要去创建多个资源自动释放池。下面的例子阐述了如何在for循环中去创建资源释放池和临时对象,如何释放它们的内存。
NSAutoreleasePool *tempPool; ... for (i = 0; i < n; ++i) { tempPool = [[NSAutoReleasePool alloc] init]; ... // 在此创建临时对象 [tempPool drain]; }
值得注意的是,资源自动释放池并没有直接把对象放入其内部,它仅仅是保存了对象的一个引用指针,这样当其销毁时(调用drain方法)顺便把其引用的对象也释放掉。你能这样去把一个对象加入资源自动释放池以便其延时释放:
[myFraction autorelease];
从上面的代码可以看出,autorelease方法就是用来将对象标记并且放入资源自动释放池,并告诉系统去自动管理对象的内存。
上文提到资源自动释放池能自动管理对象的内存,但是它到底是怎么管理的呢?这就是我们下节要提到的引用计数技术(Reference Counting).请关注下一节 :-)