简单工厂

1、简单工厂:为客户端创建对象实例 , 客户端无须关系其具体实现

(创建接口、抽象类、或其他)createObject(Object condition) :MyInterface{}

接口的思想:封装隔离(是一个整体 , 客户端看不到接口的实现)

接口的好处:接口不变 , 就不会影响到外部的应用 , 接口是系统可插拔行

的体现。

优先选择接口:除非有描述用抽象类

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简单工厂的优缺点:

帮助封装 , 不像客户端暴漏实现 ,只要暴漏接口

解耦:客户端与具体实现类解除了耦合

可能增加客户端的复杂度:要调用哪个实现类 , 传入参数

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简单工厂的本质是:

选择实现 , 工厂来选择具体的实现(根据客户端参数 , 或配置文件,或系统中

的参数(静态变量)) ,

工厂的重心是选择 , 而不是实现 , 实现应该在具体的实现类中来做。

什么时候选择静态工厂:

完全隔离具体实现 , 只向客户端暴漏接口

Interface a = Factory.createObj() ; 

创建对象的职责集中管理和控制。

func tion createOb1() ; function createObject2(); 

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