Java实现多线程的两种方式:实现Runnable接口 重写run()方法 或 继承Thread类
实现Runnable接口的好处:
1, 将线程的任务从线程的子类中分离出来,进行了单独的封装。(适合多个相同程序代码的线程去处理同一资源的情况。)
2, 按照面向对象的思想将任务封装成对象。(增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。)
3, 避免了java单继承的局限性。
所以,在程序开发中实现Runnable接口的方式比较常用。
学习Java多线程最经典的例子莫过于售票!
现在用售票实例来说明两者之间的区别:
模型:四个窗口和售50张票
继承Runnable接口代码实现
class Ticket implements Runnable{
private int num = 5;
public void run(){
while(num>0){
try{
Thread.sleep(10);//休眠10毫秒
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+num--);
}
}
}
class TicketDemo{
public static void main(String[] args){
Ticket t = new Ticket();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
new Thread(t).start();
}
}
class Ticket extends Thread{
private int num = 5;
public void run(){
while(true){
if(num>0)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+num--);
}
}
}
class TicketDemo2{
public static void main(String[] args){
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
Ticket t3 = new Ticket();
Ticket t4 = new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
从上面的结果可以看出多线程的安全问题:
当继承Thread 类创建了四个线程子类并同时开启线程,出现了每个线程都卖了相同的票数,也就相当于四个独立的票库,和我们的需求不符。.
当实现Runnable接口创建四个线程,并同时开启线程,每次输出时休眠10毫秒,结果出现了重复的票甚至出现了负票的情况.。
比如:当nun=1是Thread-1进入if语句中,而没有执行输出语句,这时Thread-2也进入了if语句中,随后Thread-1输出,num—变为-1,Thread-2便把-1输出了。
考虑:
线程安全问题产生的原因:
1,多个线程在操作共享的数据。
2,操作共享数据的线程代码有多条。
当一个线程在执行操作共享数据的多条代码过程中,其他线程参与了运算。
就会导致线程安全问题的产生。