Object对线程操作的方法有五个
| notify |
| notifyAll |
| wait |
| wait |
| wait |
为什么操作线程的方法wait(),notify() ,notifyAll()定义在了Object类中?
因为这些方法是监视器的方法。监视器其实就是锁。
锁可以是任意的对象,任意的对象调用的方式一定定义在Object类中。
方法详解:
1、wait()
public final void wait() throwsInterruptedException,IllegalMonitorStateException
wait导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。当前的线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。
IllegalMonitorStateException
- 如果当前线程不是此对象监视器的所有者。
InterruptedException
- 如果在当前线程等待通知之前或者正在等待通知时,任何线程中断了当前线程。在抛出此异常时,当前线程的中断状态被清除。
2、notify()
public final native void notify() throws IllegalMonitorStateException
该方法也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须要获得该对象的对象级别锁,的如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。
该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程。如果有多个线程等待,则线程规划器任意挑选出其中一个wait()状态的线程来发出通知,并使它等待获取该对象的对象锁(notify后,当前线程不会马上释放该对象锁,wait所在的线程并不能马上获取该对象锁,要等到程序退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,wait所在的线程也才可以获取该对象锁),但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们。当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,会继续阻塞在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll。这里需要注意:它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。这与下面的notifyAll()方法执行后的情况不同。
3、notifyAll()
public final native void notifyAll() throws IllegalMonitorStateException
该方法与notify()方法的工作方式相同,重要的一点差异是:
notifyAll使所有原来在该对象上wait的线程统统退出wait的状态(即全部被唤醒,不再等待notify或notifyAll,但由于此时还没有获取到该对象锁,因此还不能继续往下执行),变成等待获取该对象上的锁,一旦该对象锁被释放(notifyAll线程退出调用了notifyAll的synchronized代码块的时候),他们就会去竞争。如果其中一个线程获得了该对象锁,它就会继续往下执行,在它退出synchronized代码块,释放锁后,其他的已经被唤醒的线程将会继续竞争获取该锁,一直进行下去,直到所有被唤醒的线程都执行完毕。
4、wait(long)和wait(long,int)
显然,这两个方法是设置等待超时时间的,后者在超值时间上加上ns,精度也难以达到,因此,该方法很少使用。对于前者,如果在等待线程接到通知或被中断之前,已经超过了指定的毫秒数,则它通过竞争重新获得锁,并从wait(long)返回。另外,需要知道,如果设置了超时时间,当wait()返回时,我们不能确定它是因为接到了通知还是因为超时而返回的,因为wait()方法不会返回任何相关的信息。但一般可以通过设置标志位来判断,在notify之前改变标志位的值,在wait()方法后读取该标志位的值来判断,当然为了保证notify不被遗漏,我们还需要另外一个标志位来循环判断是否调用wait()方法。
深入理解:
如果线程调用了对象的wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。
当有线程调用了对象的notifyAll()方法(唤醒所有wait线程)或notify()方法(只随机唤醒一个wait线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。
优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了synchronized代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。
问题解决一:加入等待与唤醒
如果想让生产者不重复生产,消费者不重复取走,则可以增加一个标志位,假设标志位为boolean型变量,如果标志位的内容为true,则表示可以生产,但是不能取走,此时程序执行到消费者线程则应该是等待;如果标志位的内容为flase,则表示可以取走,但是不能生产,如果生产者线程运行,则应该等待,流程如下图:
代码实例:
class Resource{
private String husband;
private String wife;
private boolean flag = false;
public synchronized void set(String husband,String wife){
if(flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
this.husband = husband;
this.wife = wife;
flag = true;
this.notify();
}
public synchronized void get(){
if(!flag)
try{this.wait();}catch(InterruptedException e){}
System.out.println(husband+"----------------"+wife);
flag = false;
this.notify();
}
}
//生产
class Producer implements Runnable{
private boolean flag = true;
private Resource r;
public Producer (Resource r){
this.r = r;
}
public void run(){
while(true){
if(flag){
r.set("郭靖","黄蓉");
flag = false;
}else{
r.set("董永","七仙女");
flag = true;
}
}
}
}
//消费
class Consumer implements Runnable{
private Resource r;
public Consumer (Resource r){
this.r = r;
}
public void run(){
while(true){
r.get();
}
}
}
public class ThreadCommunication3{
public static void main(String[] args){
//创建资源。
Resource r = new Resource();
//创建任务。
Producer p = new Producer (r);
Consumer c = new Consumer (r);
//创建线程,执行路径。
Thread t1 = new Thread(p);
Thread t2 = new Thread(c);
//开启线程
t1.start();
t2.start();
}
}
从程序的运行结果中可以清楚地发现,生产者每生产一个就要等消费者取走,消费者每取走一个就要等待生产者生产,这样避免了重复生产和重复取走的问题。