linux驱动request_threaded_irq

内核开始支持中断线程(threaded interrupt handler),使用接口request_threaded_irq;原来的request_irq也继续支持。使用时可根据实际情况选择合适的接口,可使用request_threaded_irq的地方没必要继续使用request_irq加tasklet/workqueue或者内核线程的方式;如果中断处理简单时也不要执着使用request_threaded_irq。
在linux里,中断处理分为顶半(top half),底半(bottomhalf),在顶半里处理优先级比较高的事情,要求占用中断时间尽量的短,在处理完成后,就激活底半,有底半处理其余任务。底半的处理方式主要有soft_irq,tasklet,workqueue三种,他们在使用方式和适用情况上各有不同。soft_irq用在对底半执行时间要求比较紧急或者非常重要的场合,主要为一些subsystem用,一般driver基本上用不上。tasklet和work queue在普通的driver里用的相对较多,主要区别是tasklet是在中断上下文执行,而workqueue是在process上下文,因此可以执行可能sleep的操作。

2.6.30里,在ingo molnar的RT tree里存在有一段时间的interruptthread终于merge到mainline了。此时如果使用request_threaded_irq申请的中断,handler不是在中断上下文里执行,而是在新创建的线程里执行,这样,该handler非常像执行workqueue,拥有所有workqueue的特性,但是省掉了创建,初始化,调度workqueue的繁多步骤。处理起来非常简单。让我们看看这个接口。

int request_threaded_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, irq_handler_t thread_fn,
                         unsigned long irqflags, const char *devname, void *dev_id)

和request_irq非常类似,irq是中断号, handler是在发生中断时,首先要执行的code,非常类似于顶半,该函数最后会return IRQ_WAKE_THREAD来唤醒中断线程,
一般设为NULL,用系统提供的默认处理。thread_fn,是要在线程里执行的handler,非常类似于底半。 后三个参数基本和request_irq相同。irqsflags新增加了一
个标志,IRQF_ONESHOT,用来标明是在中断线程执行完后在打开该中断,该标志非常有用,否则中断有可能一直在顶半执行,而不能处理中断线程。例如对于
gpio level中断,如果不设置该位,在顶半执行完成后,会打开中断,此时由于电平没有变化,马上有执行中断,永远没有机会处理线程。

下边一个实际例子来说明它的应用。在手机平台中,检测耳机的插入一般是通过耳机插孔中机械变化导致一个baseband gpio的电平的变化,
在该gpio中断里进行耳机插入处理。但是耳机插入一般都有个抖动的过程,需要消抖处理。最简单的办法是在中断发生后,延时一段时间(例如200ms),然后再检
查GPIO状态是否稳定来确定是否有效插入。如果用老的中断方式,不得不用workqueue的方式,你需要在顶半里激活一个delay 200ms的workqueue,然后在workqueue
里检查。用线程化的处理方式,你仅仅需要在thread_fn里sleep 200ms,然后在检查即可。看,事情就这么简单!

 

 

函数 request_threaded_irq( ) 首先对传入的参数进行 正确性 检查,根据传入的 irq 号获得数组 irq_desc 中以 irq 为下标的元素,然后动态的创建一个 irqaction 描述符,根据传入的参数初始化新生成的 irqaction 描述符,最后调用函数 __setup_irq(   ) 把该描述符加入到 IRQ 链表中 ,完成中断的动态申请及注册

如果返回值是0则说明申请成功,如果申请不成功,则返回的值非零,一般为负数,可能的取值-16-38例如如果返回值是-16,则说明申请的中断号在内核中已被占用

附注:此函数申请一个中断处理函数(若赋值为NULL,则使用默认的)和线程,当中断发生时,中断处理函数运行于中断上下文,判断是否是自己所属的中断,若是则关闭自身中断并返回IRQ_WAKE_THREAD来唤醒线程函数的执行。在线程执行中,可以睡眠,执行后返回IRQ_HANDLE

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