c++关于windows窗体编程简单实例

Windows 操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发windows应用程序,这些函数是windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Appliaction Programming Interface),简称为API函数所有主要的Windows函数都是在Windows.h头文件中进行了声明。

所谓的Win32 SDK(Software Development Kit)为软件开发包,是开发所需资源的一个集合

在Windows应用程序中,窗口通过窗口句柄(HWND)来标识的,我们要对某个窗口操作,首先就要得到这个窗口的句柄,句柄(handle)是windows程序中一个很重要的概念,在windows程序中,有各种各样的资源(窗口,图标,光标等)系统在创建这些资源时会给它们分配内存,并返回这些资源的标识号,即句柄,句柄相当于指针。

window程序设计是一种事驱动方式的程序设计模式,主要是基于消息的,例如:当用户在窗口中画图时,按下鼠标左键,此时,操作系统会感知到这一事件,于是将这个事件 包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息并进行响应,在这个处理过程中,操作系统也会给应用程序“发送消息”,即,操作系统调用程序中一个专门负责处理消息的窗口过程函数。

实例:

注意建立的是win32 application 工程,否则在VC++集成开发环境中,单击菜单[project]->[settings],选择"link"选项卡,在最下方"Project Options"列表框中找到"/subsystem:console"后,将其改为"/subsystem:windows",单击确定按钮后,重新编译运行程序。

#include<windows.h>
#include<stdio.h>
//定义回调函数
LRESULT CALLBACK WinSunProc(
   HWND hwnd,     //handle to window
   UINT uMsg,     //message identifier
   WPARAM wPARAM, //first message parameter
   LPARAM lParam //second message parameter
   );
//程序入口函数
int WINAPI WinMain(
   HINSTANCE hInstance, //handle to current instance
   HINSTANCE hPrevInstance,//handle to previous instance
   LPSTR lpCmdLine,        //command line
   int nCmdShow            //show state
       )
{
//设计一个窗口类
WNDCLASS wndcls;
wndcls.cbClsExtra =0;
wndcls.cbWndExtra =0;
wndcls.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wndcls.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wndcls.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wndcls.hInstance =hInstance;    //应用程序实例句柄由WinMain函数传进来
wndcls.lpfnWndProc =WinSunProc; // 传入回调函数地址
wndcls.lpszClassName="mywindow";
wndcls.lpszMenuName =NULL;
wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
RegisterClass(&wndcls);        //注册窗口类
//创建窗口,定义一个变量用来保存成功创建窗口后返回的句柄
HWND hwnd;
hwnd=CreateWindow("mywindow","my first application",
   WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
//显示及刷新窗口
ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hwnd);
//定义消息结构体,开始消息循环
MSG msg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
   TranslateMessage(&msg); //将虚拟键消息转换为字符消息
   DispatchMessage(&msg); //把消息传递给操作系统
}
return msg.wParam;
}
//编写窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_CHAR:           //在窗口中按下一个字符键,将弹出相应的信息
   char szChar[20];
   sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);//将字符消息放入szChar中
   MessageBox(hwnd,szChar,"char",0);
   break;
case WM_LBUTTONDOWN:    //在窗口中按下鼠标左键时,弹出提示信息并输出文字
   MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0);
   HDC hdc;
   hdc=GetDC(hwnd);//不能在响应WM_PAINT消息时调用
   TextOut(hdc,0,50,"快乐生活",strlen("快乐生活"));
   ReleaseDC(hwnd,hdc);
   break;
case WM_PAINT:         //重新绘制窗口
   HDC hDC;
   PAINTSTRUCT ps;
   hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);//BeginPaint只能在响应WM_PAINT消息时调用
   TextOut(hDC,0,0,"只要努力就会看到阳光",strlen("只要努力就会看到阳光"));
   EndPaint(hwnd,&ps);
   break;
case WM_CLOSE:          //关闭窗口时弹出消息框
   if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO))
   {
    DestroyWindow(hwnd);
   }
   break;
case WM_DESTROY:       
   PostQuitMessage(0);
   break;
default:
   return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}



当在窗口中点击左键时会弹出消息框,及在固定位置出现"快乐生活"并在最小化,最大化,拉大或拉小窗体时会消失,当按下字母键和数字键时会弹出消息框并给出相应的ASCⅡ码所对应的大小


 

 

 

 

 

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