程序如下:
public class DeadLockTest implements Runnable{
privateint flag = 1;
privatestatic Object obj1 = newObject();
privatestatic Object obj2 = newObject();
@Override
publicvoid run() {
System.out.println("flag:" + flag);
if(flag ==1){
synchronized(obj1){
System.out.println("已经锁定obj1,休息0.5s后去锁定obj2...");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(obj2){
System.out.println("已经锁定obj2");
}
}
}
if(flag == 0){
synchronized(obj2){
System.out.println("已经锁定obj2,休息0.5s后去锁定obj1...");
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedExceptione) {
e.printStackTrace();
}
synchronized(obj1){
System.out.println("已经锁定obj1");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
DeadLockTest lock1 = new DeadLockTest();
DeadLockTest lock2 = new DeadLockTest();
lock1.flag = 1;
lock2.flag = 0;
Thread t1 = new Thread(lock1, "线程1");
Thread t2 = new Thread(lock2, "线程2");
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果如下:
以上程序即产生了死锁,分析:
线程1首先锁定了 obj1,然后去锁定 obj2;线程2首先锁定obj2,然后去锁定obj1。在执行的过程中,线程1锁定了 obj1,线程2锁定了 obj2,这时候线程1不释放 obj1的锁的同时去访问 obj2,而线程2不释放 obj2 的同时要去访问obj1,这样双方就进入了一种僵持状态,即死锁。(注意:obj1、obj2必须是static变量,这样两个线程对象访问到的 obj1是同一块内存,obj2 同)
死锁产生的四个条件:
互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不剥夺条件:进程已获得资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
要想解决死锁,只要破坏其中任意一个条件即可。