epoll 实现原理

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epoll作为select和poll的改进版,解决了它们无法明确指出哪个socket就绪的问题。epoll包含监听和就绪两个列表,当socket就绪时,将其添加到就绪列表,避免了额外的系统调用来确定就绪的socket,提高了效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么会有epoll这个技术的产生呢?


select 和poll 函数,这两系统函数每次调用都需要我们

提供给它所要需要侦听的socket文件描述符集合 

select 和poll 函数的返回值是个int整型值,只能代表有

几个socket就绪或者是有错误了

它没办法表示出是哪个 具体是哪几个socket就绪了

这就导致我们程序被唤醒之后,它还需要新一轮系统调用去检查哪个

socket是就绪状态的 ,然后再进行socket数据处理逻辑 


eventpoll的结果,说下这个结构,它主要是两块重要的区域:

一块是存放需要监听的socket_fd描述符号列表 


另一块区域就是就绪列表,存放就绪状态的socket信息


就绪列表是怎么维护的呢?

socket 对象,它有3块区域吗 读缓冲区 写缓存区  还有等待队列

select 函数调用时会把当前调用进程从工作队列里面拿出来 

然后把进程引用追加到当前进程关注的每一个socket对象的等待队里中

socket等待队列中的进程全部移到到工作对垒内,然后select函数就返回了

epoll处理

把当前eventpoll对象 追加到这个socket等待队列里,

再去检查这个socket的等待队列,

它发现这个socket等待队列内等待的不是进程,是一个eventpoll对象引用

它就根据这个eventpoll引用,将当前socket的引用追加到eventpoll的就绪链表末尾

eventpoll 还有一块空间是eventpoll等待队列 

检查eventpoll 对象的等待队列,如果有进程 就会把进程转移到工作队列内

把这个进程 从这个eventpool 等待队列里面,迁移到工作队列 


 

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