赵雅智_名片夹(1)_自定义SlipButton按钮

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/38732165

效果图如下:

将图片资源放在res/drawable-hdip文件夹下

在布局文件中,引用自定义 SlipButton按钮的文件

 <com.cards.commom.SlipButton
                android:id="@+id/slipBtn_jzmm"
                android:layout_width="70dp"
                android:layout_height="20dp"
                android:layout_alignParentRight="true"
                android:layout_centerVertical="true"
                android:layout_marginTop="10dp"
                android:onClick="@string/act_click" />


SlipButton按钮文件

package com.cards.commom;

import com.cards.R;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;

public class SlipButton extends View implements OnTouchListener {
	private boolean NowChoose = false;// 记录当前按钮是否打开,true为打开,flase为关闭

	private boolean isChecked;

	private boolean OnSlip = false;// 记录用户是否在滑动的变量

	private float DownX, NowX;// 按下时的x,当前的x

	private Rect Btn_On, Btn_Off;// 打开和关闭状态下,游标的Rect .

	private boolean isChgLsnOn = false;

	private OnChangedListener ChgLsn;

	private Bitmap bg_on, bg_off, slip_btn;

	public SlipButton(Context context) {
		super(context);
		init();
	}

	public SlipButton(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init();
	}

	public SlipButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		init();
	}

	private void init() {// 初始化

		bg_on = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.zhuce_off);
		bg_off = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.zhuce_on);
		slip_btn = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
				R.drawable.zhuce_btn);
		Btn_On = new Rect(0, 0, slip_btn.getWidth(), slip_btn.getHeight());
		Btn_Off = new Rect(bg_off.getWidth() - slip_btn.getWidth(), 0,
				bg_off.getWidth(), slip_btn.getHeight());
		setOnTouchListener(this);// 设置监听器,也可以直接复写OnTouchEvent
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {// 绘图函数

		super.onDraw(canvas);

		Matrix matrix = new Matrix();
		Paint paint = new Paint();
		float x;

		if (NowX < (bg_on.getWidth() / 2))// 滑动到前半段与后半段的背景不同,在此做判断
		{
			x = NowX - slip_btn.getWidth() / 2;
			canvas.drawBitmap(bg_off, matrix, paint);// 画出关闭时的背景
		}

		else {
			x = bg_on.getWidth() - slip_btn.getWidth() / 2;
			canvas.drawBitmap(bg_on, matrix, paint);// 画出打开时的背景
		}

		if (OnSlip)// 是否是在滑动状态,

		{
			if (NowX >= bg_on.getWidth())// 是否划出指定范围,不能让游标跑到外头,必须做这个判断

				x = bg_on.getWidth() - slip_btn.getWidth() / 2;// 减去游标1/2的长度...

			else if (NowX < 0) {
				x = 0;
			} else {
				x = NowX - slip_btn.getWidth() / 2;
			}
		} else {// 非滑动状态

			if (NowChoose)// 根据现在的开关状态设置画游标的位置
			{
				x = Btn_Off.left;
				canvas.drawBitmap(bg_on, matrix, paint);// 初始状态为true时应该画出打开状态图片
			} else
				x = Btn_On.left;
		}
		if (isChecked) {
			canvas.drawBitmap(bg_on, matrix, paint);
			x = Btn_Off.left;
			isChecked = !isChecked;
		}

		if (x < 0)// 对游标位置进行异常判断...
			x = 0;
		else if (x > bg_on.getWidth() - slip_btn.getWidth())
			x = bg_on.getWidth() - slip_btn.getWidth();
		canvas.drawBitmap(slip_btn, x, 0, paint);// 画出游标.

	}

	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		switch (event.getAction())
		// 根据动作来执行代码

		{
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 滑动
			NowX = event.getX();
			break;

		case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 按下

			if (event.getX() > bg_on.getWidth()
					|| event.getY() > bg_on.getHeight())
				return false;
			OnSlip = true;
			DownX = event.getX();
			NowX = DownX;
			break;

		case MotionEvent.ACTION_CANCEL: // 移到控件外部

			OnSlip = false;
			boolean choose = NowChoose;
			if (NowX >= (bg_on.getWidth() / 2)) {
				NowX = bg_on.getWidth() - slip_btn.getWidth() / 2;
				NowChoose = true;
			} else {
				NowX = NowX - slip_btn.getWidth() / 2;
				NowChoose = false;
			}
			if (isChgLsnOn && (choose != NowChoose)) // 如果设置了监听器,就调用其方法..
				ChgLsn.OnChanged(NowChoose);
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:// 松开

			OnSlip = false;
			boolean LastChoose = NowChoose;

			if (event.getX() >= (bg_on.getWidth() / 2)) {
				NowX = bg_on.getWidth() - slip_btn.getWidth() / 2;
				NowChoose = true;
			}

			else {
				NowX = NowX - slip_btn.getWidth() / 2;
				NowChoose = false;
			}

			if (isChgLsnOn && (LastChoose != NowChoose)) // 如果设置了监听器,就调用其方法..

				ChgLsn.OnChanged(NowChoose);
			break;
		default:
		}
		invalidate();// 重画控件
		return true;
	}

	public void SetOnChangedListener(OnChangedListener l) {// 设置监听器,当状态修改的时候
		isChgLsnOn = true;
		ChgLsn = l;
	}

	public interface OnChangedListener {
		abstract void OnChanged(boolean CheckState);
	}

	public void setCheck(boolean isChecked) {
		this.isChecked = isChecked;
		NowChoose = isChecked;
	}
}



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