1.转换关键代码
<Button Height="30" Width="100" x:Name="btn1" Content="测试变换" >
<Button.RenderTransform>
<!--在 2-D x-y 坐标系内围绕指定点按照顺时针方向旋转对象。-->
<!--<RotateTransform CenterX="1" CenterY="10" Angle="30" ></RotateTransform>-->
<!--使用 ScaleTransform 沿水平或垂直方向拉伸或收缩对象。ScaleX 属性指定使对象沿 x 轴拉伸或收缩的量,ScaleY 属性指定使对象沿 y 轴拉伸或收缩的量。缩放操作以 CenterX 和 CenterY 属性指定的点为中心。-->
<!--<ScaleTransform CenterX="1" CenterY="10" ScaleX="5" ScaleY="5"></ScaleTransform>-->
<!--SkewTransform 可用于在 2-D 对象中创建三维深度幻觉。表示一种2-D扭曲。-->
Silverlight之变换(6)
最新推荐文章于 2018-08-09 15:28:06 发布