数值静态方法

package util
{
 public class NumberUtil
 {
  /**
   *四舍五入
   * @param nNumber 要四舍五入的数字
   * @param nRoundToInterval 四舍五入的精度 比如0.1
   * @return
   *
   */  
  public static function round(nNumber:Number, nRoundToInterval:Number = 1):Number {
   return Math.round(nNumber / nRoundToInterval) * nRoundToInterval;
  }
  /**
   *向下取整到精度
   * @param nNumber
   * @param nRoundToInterval 精度 比如0.1
   * @return
   *
   */  
  public static function floor(nNumber:Number, nRoundToInterval:Number = 1):Number {
   return Math.floor(nNumber / nRoundToInterval) * nRoundToInterval;
  }
  /**
   *向上取整到精度
   * @param nNumber
   * @param nRoundToInterval 精度 比如0.1
   * @return
   *
   */  
  public static function ceil(nNumber:Number, nRoundToInterval:Number = 1):Number {
   return Math.ceil(nNumber / nRoundToInterval) * nRoundToInterval;
  }
  /**
   *取范围内的随机数
   * @param nMinimum 随机最小值
   * @param nMaximum 随机最大值
   * @param nRoundToInterval 随机的精度
   * @return
   *
   */  
  public static function random(nMinimum:Number, nMaximum:Number = 0, nRoundToInterval:Number = 1):Number {
   
   // If the minimum is greater than the maximum, switch the two.
   if(nMinimum > nMaximum) {
    var nTemp:Number = nMinimum;
    nMinimum = nMaximum;
    nMaximum = nTemp;
   }
   var nDeltaRange:Number = (nMaximum - nMinimum) + (1 * nRoundToInterval);
   var nRandomNumber:Number = Math.random() * nDeltaRange;
   nRandomNumber += nMinimum;
   return floor(nRandomNumber, nRoundToInterval);
  }
  private static var _aUniqueIDs:Array;
  /**
   *创建一个唯一id
   * @return
   *
   */  
  public static function getUnique():Number {
   
   if(_aUniqueIDs == null) {
    _aUniqueIDs = new Array();
   }
   
   var dCurrent:Date = new Date();
   var nID:Number = dCurrent.getTime();
   //检查是否存在,防止同一秒创建
   while(!isUnique(nID)) {
    nID += random(dCurrent.getTime(), 2 * dCurrent.getTime());
   }
   
   _aUniqueIDs.push(nID);
   
   // Return the number.
   return nID; 
  }
  
  /**
   * 检查一个数组里是否存在一个数.
   *  @param  number            The number to compare.
   *  @return                   True or false
   */
  private static function isUnique(nNumber:Number):Boolean {
   for(var i:Number = 0; i < _aUniqueIDs.length; i++) {
    if(_aUniqueIDs[i] == nNumber) {
     return false;
    }
   }
   return true;
  }
 }
}
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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