虚拟机对象探秘

对象的创建

  • 对象内存分配两种方式
    • 指针碰撞(Bump the Pointer)前提是java堆的内存分配是规整的,使用过的内存放在一边,未使用的放在一边,中间放一个指针,作为分界点的指示器。
    • 空闲列表(Free List)这种内存是未使用的和使用过的内存是杂乱的,所以只能选择一块适合大的内存区域作为对象创建的内存。
  • 内存分配的安全性
    • 线程同步:对内存分配空间的动作做同步处理。
    • 本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation Buffer,TLAB):即为每个线程分配一小块内存区域,作为创建对象分配内存的基础,当内存区域用完以后,分配新的TLAB的时候再进行同步操作。

对象的内存分布

  • 对象头(哈希码,GC分代年龄,锁状态标志,所持有的锁等等)
  • 实例数据(字段内容等等)
  • 对齐填充

对象的访问定位

  • 句柄的方式
    这里写图片描述
  • 直接指针
    这里写图片描述
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