自定义类型:结构体,枚举,联合

1 结构体的声明

1.1 结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.2 结构的声明

struct tag
{
 member-list; 
}variable-list;

1.3 特殊的声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明

//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c; 
}x;
​
struct
{
 int a;
 char b;
 float c; 
}a[20], *p;

1.4 结构的自引用

//代码1
struct Node
{
 int data;
 struct Node next;
};

1.5 结构体变量的定义和初始化

struct Point
{
 int x;
 int y; 
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
​
​
//初始化:定义变量的同时赋初值。
struct Point p3 = {x, y};
​
struct Stu        //类型声明
{
 char name[15];//名字
 int age;      //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
​
struct Node
{
 int data;
 struct Point p;
 struct Node* next; 
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
​
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化

1.6 结构体内存对齐

offsetof-宏

计算结构体成员相对于起始位置的偏移量

为什么存在内存对齐?

  1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类的数据,否则硬件异常

  2. 性能原因:

    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。

    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:让占用空间小的成员尽量集中在一起。

1.7 修改默认对齐数

#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
​
#pragma pack(1)//设置默认对齐数为1
struct S2
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
int main()
{
    //输出的结果是什么?
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    return 0; 
}

因此结构在对齐方式不合适的时候,我们可以自己修改默认对齐数

1.8 结构体传参

struct S {
 int data[1000];
 int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s) {
 printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps) {
 printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
 print1(s);  //传结构体
 print2(&s); //传地址
 return 0; 
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:

结构体传参的时候,要传结构体的地址

2.位段

结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力。

2.1什么是位段

位段的声明和结构是类似的,有两个不同:

1.位段的成员必须是 intunsigned intsigned int

2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。

比如:

struct A {
 int _a:2;//_a这个成员只占两个比特位
 int _b:5;//_b这个成员只占五个比特位
 int _c:10;
 int _d:30;
};

A就是一个位段类型。

那位段A的大小是多少?

printf("%d\n", sizeof(struct A));//8

2.2 位段的内存分配

1.位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型

2.位段的空间上是按照需要以4个字节( int )或者1个字节( char )的方式来开辟的。

3.位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。

2.3 位段的跨平台问题

  1. int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。

  1. 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题。

  1. 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。

  1. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。

总结:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。

2.4 位段的应用

3. 枚举

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

3.1 枚举类型的定义

enum Day//星期
{
 Mon,
 Tues,
 Wed,
 Thur,
 Fri,
 Sat,
 Sun
};
​
enum Sex//性别
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};
    
enum Color//颜色
{
 RED,
 GREEN,
 BLUE
};

以上定义的 enum Dayenum Sexenum Color 都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。

例如:

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};

3.2 枚举的优点

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

1.增加代码的可读性和可维护性

2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3.防止了命名污染(封装)

4.便于调试

5.使用方便,一次可以定义多个常量

3.3 枚举的使用

enum Color//颜色
{
 RED=1,
 GREEN=2,
 BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。
clr = 5;               //ok??

text.c文件通过预编译、编译、汇编和链接得到text.exe文件

预编译阶段:#define定义符号的替换

4. 联合(共用体)

4.1 联合类型的定义

联合也是一种特殊的自定义类型

这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。

结构体的关键字:struct

枚举的关键字:enum

联合体(共用体)的关键字:union

4.2 联合的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

//判断大小端
check_sys();
{       union Un
        {
            char c;
            int i;
        }u;
        u.i = 1;
        return u.c;
}
    
int main()
{
    if(1 == check_sys());
    {
        printf("小端\n")
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    /*int i=0;
    if(1 == *(char*)&i)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }*/
    return 0;
}

4.3 联合大小的计算

联合的大小至少是最大成员的大小。

当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。

union Un1
{
 char c[5];
 int i;
};
union Un2
{
 short c[7];
 int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));//8
printf("%d\n", sizeof(union Un2));//16

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