slice 切片
切片的本质是对一个数组切割区间的描述,包含了指向数组的指针,切割区间的长度和容量
长度是切片引用的元素个数,容量是底层数组的元素个数(从切片指针开始)
同时,切片并不是复制整个切片元素,只是创建一个新的切片执行同样的底层数组,通过一个新切片修改元素同样会影响原始切片。
func main() {
arr := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
s1 := arr[1:5]
fmt.Println("s1= ", s1, len(s1), cap(s1))
s2 := s1[2:5]
fmt.Println("s2= ", s2, len(s2), cap(s2))
s3 := append(s2, 99)
fmt.Println("s3=", s3, len(s3), cap(s3))
fmt.Println("after arr= ", arr)
}
// 运行结果
s1= [1 2 3 4] 4 9
s2= [3 4 5] 3 7
s3= [3 4 5 99] 4 7
after arr= [0 1 2 3 4 5 99 7 8 9]
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
// 运行结果
[0 0 0 0 0 0 1 2 3]
defer和panic
defer执行的顺序是后进先出,panic需要等defer结束后才向上传递
func main() {
def_call()
}
func def_call() {
defer func() { fmt.Println("1") }()
defer func() { fmt.Println("2") }()
defer func() { fmt.Println("3") }()
panic("error")
}
// 运行结果
3
2
1
panic: error
foreach
Golang的foreach和Java的foreach一样,都是使用副本的方式。
type student struct {
Name string
Age int
}
func main() {
m := make(map[string]*student)
stus := []student{
{Name: "zhao1", Age: 12},
{Name: "zhao2", Age: 13},
{Name: "zhao3", Age: 14},
}
for _, stu := range stus {
m[stu.Name] = &stu
}
for _, v := range m {
fmt.Println(v.Name, v.Age)
}
fmt.Println("===========")
for i := 0; i < len(stus); i++ {
m[stus[i].Name] = &stus[i]
}
for _, v := range m {
fmt.Println(v.Name, v.Age)
}
}
// 运行结果
zhao3 14
zhao3 14
zhao3 14
===========
zhao1 12
zhao2 13
zhao3 14
go执行的随机性和闭包
谁也不知道最后执行之后打印的结果是什么样,但是A:均是10 B:从0-9顺序不定。
第一个go func中i是外部for的一个变量,地址不变化。遍历完成后,最终i=10。 故go func执行时,i的值始终是10。
第二个go func中i是函数参数,与外部for中的i完全是两个变量。 尾部(i)将发生值拷贝,go func内部指向值拷贝地址。
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(20)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Print(" A:", i)
wg.Done()
}()
}
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
fmt.Print(" B:", i)
wg.Done()
}(i)
}
wg.Wait()
}