游戏开发
文章平均质量分 90
chls
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
OpenGL常用API手册
(一)OpenGL函数库格式:<库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有 gl、glu、aux、glut、wgl、glx、agl 等等。1、核心函数库主要可以分为以下几类函数(1)绘制基本的几何图元函数。如:glBegain().(2)矩阵操作、几何变换和投影变换的函数。如:矩阵入栈glPushMatrix(),还有矩阵的出栈、转载、相乘,此外还有几何变换函数glTranslate*(),投影变换函数glOr..原创 2022-01-11 18:21:14 · 3682 阅读 · 0 评论 -
深入GPU硬件架构及运行机制
一、导言对于大多数图形渲染开发者,GPU是既熟悉又陌生的部件,熟悉的是每天都需要跟它打交道,陌生的是GPU就如一个黑盒,不知道其内部硬件架构,更无从谈及其运行机制。本文以NVIDIA作为主线,将试图全面且深入地剖析GPU的硬件架构及运行机制,主要涉及PC桌面级的GPU,不会覆盖移动端、专业计算、图形工作站级别的GPU。若要通读本文,要求读者有一定图形学的基础,了解GPU渲染管线,最好写过HLSL、GLSL等shader代码。1.1 为何要了解GPU?了解GPU硬件架构和理解运行机制,笔者原创 2022-01-11 18:07:17 · 2027 阅读 · 2 评论 -
《17Game》游戏策划 数值分析员招聘试题
一、ARPG游戏理论题目01. 1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的角色,有多少HP?〔2分〕02. 某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生命,200点EXP。一个勇士手持利刃,一刀(专区)砍掉了山丘巨人500的生命,请问他获得多少EXP?〔5分〕03. DiabloI原创 2009-07-05 20:58:00 · 1477 阅读 · 0 评论 -
cocos creator游戏发布和部署-HTML5篇
游戏开发完成之后,我们想要把游戏分享给好友怎么办呢?要么你打包成android包发给朋友,要么上架应用商店,总之非常麻烦!有没有更好的办法呢? 别问,问就是有!直接部署在自己的云主机上!把android包放在服务器上供好友下载!但是。。。。你好基友说劳资是iphone,咋办?你思考了0.1秒钟,怼他:浏览器有不(当然有了),等我3分钟!下面你就开始你的html5游戏发布和部署了????1、发布web-mobile co...原创 2021-09-03 18:59:59 · 8594 阅读 · 4 评论