棋盘覆盖问题

本文探讨了棋盘覆盖问题,该问题涉及在2^k * 2^k的棋盘上使用L型骨牌覆盖所有非特殊方格。通过分治法,将大棋盘拆分为四个小棋盘,利用L型骨牌的特性进行覆盖。通过递归处理小棋盘,最终解决1*1棋盘问题。并提供了C语言的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

棋盘覆盖问题是在一个2^k*2^k(k>=0)个方格组成的棋盘中,用L型骨牌覆盖覆盖棋盘上除特殊方格以外的所有方格,并且任何两个L型骨牌不可以重叠覆盖。L型骨牌可以有如下4种形态:

一个L型骨牌由3个方格组成,所以覆盖一个棋盘需要(2^k*2^k-1)/3个L型骨牌。

棋盘覆盖问题采用的的是分治法的思想:将1个大的棋盘分成4个小的棋盘,特殊方格一定在4个小棋盘中的某一个棋盘中,其余3个则没有特殊方格。接下就是要将3个没有特殊方格的棋盘变成有特殊方格的棋盘,因为3个棋盘的汇合处必定可以构成一个L型骨牌,此时就用一个L型骨牌来覆盖这3个方格(即其余3个没有特殊方格的子棋盘的汇合处),如图所示:

图上红色标记的为特殊方格所在的位置,蓝色为用一个L型骨牌覆盖剩下没有特殊方格的3个子棋盘,这样3个子棋盘就成为有特殊方格的棋盘。从而将原问题转化为4个较小规模的棋盘覆盖问题。继续递归地这样分割,直到棋盘成为1*1的棋盘。

代码实

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