io/select模型

为什么会出现select模型?

先看一下下面的这句代码:
int iResult = recv(s, buffer,1024);
这是用来接收数据的,在默认的阻塞模式下的套接字里,recv会阻塞在那里,直到套接字连接上有数据可读,把数据读到buffer里后recv函数才会返回,不然就会一直阻塞在那里。在单线程的程序里出现这种情况会导致主线程(单线程程序里只有一个默认的主线程)被阻塞,这样整个程序被锁死在这里,如果永远没数据发送过来,那么程序就会被永远锁死。这个问题可以用多线程解决,但是在有多个套接字连接的情况下,这不是一个好的选择,扩展性很差。
再看代码:
int iResult = ioctlsocket(s, FIOBIO, (unsigned long *)&ul);
iResult = recv(s, buffer,1024);

这一次recv的调用不管套接字连接上有没有数据可以接收都会马上返回。原因就在于我们用ioctlsocket把套接字设置为非阻塞模式了。不过你跟踪一下就会发现,在没有数据的情况下,recv确实是马上返回了,但是也返回了一个错误:WSAEWOULDBLOCK,意思就是请求的操作没有成功完成。看到这里很多人可能会说,那么就重复调用recv并检查返回值,直到成功为止,但是这样做效率很成问题,开销太大。

select模型的出现就是为了解决上述问题。

select模型的关键是使用一种有序的方式,对多个套接字进行统一管理与调度

看核心代码:(这里只给出服务端的)

while ( 1 )
{
// 初始化fdset
FD_ZERO( &fdsRead );

// 将server套接字添加到可读集合中
FD_SET( sockServer, &fdsRead );

// 调用select
select( 0, &fdsRead, NULL, NULL, &tv );

// 判断server套接字的状态,如果套接字还在可读集合中,
// 说明有数据可以读入,则建立套接字可以成功
if ( FD_ISSET( sockServer, &fdsRead ) )
{
sockAccept = accept( sockServer, (sockaddr*)&addr, &nLen );
// 有数据可读,进行相关处理
}

当然了,这里演示的只是最基础的select的用法。网络通信中的I/O复用的相关问题还很多,还需要慢慢学习与深入。

 

 

 

Select模型

讲一下套接字模式和套接字I/O模型的区别。先说明一下,只针对Winsock,如果你要骨头里挑鸡蛋把UNIX下的套接字概念来往这里套,那就不关我的事。
套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字。或者叫同步套接字和异步套接字。
套接字模型:描述如何对套接字的I/O行为进行管理。
Winsock提供的I/O模型一共有五种:
select,WSAAsyncSelect,WSAEventSelect,Overlapped,Completion。今天先讲解select。

1:select模型(选择模型)
先看一下下面的这句代码:
int iResult = recv(s, buffer,1024);
这是用来接收数据的,在默认的阻塞模式下的套接字里,recv会阻塞在那里,直到套接字连接上有数据可读,把数据读到buffer里后recv函数才会返回,不然就会一直阻塞在那里。在单线程的程序里出现这种情况会导致主线程(单线程程序里只有一个默认的主线程)被阻塞,这样整个程序被锁死在这里,如果永远没数据发送过来,那么程序就会被永远锁死。这个问题可以用多线程解决,但是在有多个套接字连接的情况下,这不是一个好的选择,扩展性很差。Select模型就是为了解决这个问题而出现的。
再看代码:

int iResult = ioctlsocket(s, FIOBIO, (unsigned long *)&ul);
iResult = recv(s, buffer,1024);

这一次recv的调用不管套接字连接上有没有数据可以接收都会马上返回。原因就在于我们用ioctlsocket把套接字设置为非阻塞模式了。不过你跟踪一下就会发现,在没有数据的情况下,recv确实是马上返回了,但是也返回了一个错误:WSAEWOULDBLOCK,意思就是请求的操作没有成功完成。看到这里很多人可能会说,那么就重复调用recv并检查返回值,直到成功为止,但是这样做效率很成问题,开销太大。
感谢天才的微软工程师吧,他们给我们提供了好的解决办法。
先看看select函数
int select(
int nfds,
fd_set FAR *readfds,
fd_set FAR *writefds,
fd_set FAR *exceptfds,
const struct timeval FAR *timeout
);
第一个参数不要管,会被系统忽略的。第二个参数是用来检查套接字可读性,也就说检查套接字上是否有数据可读,同样,第三个参数用来检查数据是否可以发出。最后一个是检查是否有带外数据可读取。
参数详细的意思请去看MSDN,这里限于篇幅不详细解释了。
最后一个参数是用来设置select等待多久的,是个结构:


struct timeval {
long tv_sec; // seconds
long tv_usec; // and microseconds
};
如果将这个结构设置为(0,0),那么select函数会马上返回。
说了这么久,select的作用到底是什么?
他的作用就是:防止在在阻塞模式的套接字里被锁死,避免在非阻塞套接字里重复检查WSAEWOULDBLOCK错误。
他的工作流程如下:
1:用FD_ZERO宏来初始化我们感兴趣的fd_set,也就是select函数的第二三四个参数。
2:用FD_SET宏来将套接字句柄分配给相应的fd_set。
3:调用select函数。
4:用FD_ISSET对套接字句柄进行检查,如果我们所关注的那个套接字句柄仍然在开始分配的那个fd_set里,那么说明马上可以进行相应的IO操作。比如一个分配给select第一个参数的套接字句柄在select返回后仍然在select第一个参数的fd_set里,那么说明当前数据已经来了,马上可以读取成功而不会被阻塞。

下面给出一个简单的select模型的服务端套接字。

#include “iostream.h”
#include “winsock2.h”
#include “windows.h”


#define InternetAddr "127.0.0.1"
#define iPort 5055

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")


void main()
{
    WSADATA wsa;
    WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa);
    
    SOCKET fdServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(InternetAddr);
    server.sin_port = htons(iPort);
    
    int ret = bind(fdServer, (sockaddr*)&server, sizeof(server));
    ret = listen(fdServer, 4);


    SOCKET AcceptSocket;
    fd_set fdread;
    timeval tv;
    int nSize;

    while(1)
    {
        
        FD_ZERO(&fdread);//初始化fd_set
        FD_SET(fdServer, &fdread);//分配套接字句柄到相应的fd_set
        
        
        tv.tv_sec = 2;//这里我们打算让select等待两秒后返回,避免被锁死,也避免马上返回
        tv.tv_usec = 0;
        
        select(0, &fdread, NULL, NULL, &tv);
        
        nSize = sizeof(server);
        if (FD_ISSET(fdServer, &fdread))//如果套接字句柄还在fd_set里,说明客户端已经有connect的请求发过来了,马上可以accept成功
        {
            AcceptSocket = accept(fdServer,( sockaddr*) &server, &nSize);
            break;
        }
        
        else//还没有客户端的connect请求,我们可以去做别的事,避免像没有用select方式的阻塞套接字程序被锁死的情况,如果没用select,当程序运行到accept的时候客户端恰好没有connect请求,那么程序就会被锁死,做不了任何事情
        {
            //do something
            ::MessageBox(NULL, "waiting...", "recv", MB_ICONINFORMATION);//别的事做完后,继续去检查是否有客户端连接请求
        }
    }

    char buffer[128];
    ZeroMemory(buffer, 128);

    ret = recv(AcceptSocket,buffer,128,0);//这里同样可以用select,用法和上面一样

    ::MessageBox(NULL, buffer, "recv", MB_ICONINFORMATION);

    closesocket(AcceptSocket);
    WSACleanup();
    
    return;

 

 

 io/select模型

#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32")

int main()
{
 WSADATA wsaData;
 WORD sockVersion=MAKEWORD(2,2);
 if(::WSAStartup(sockVersion,&wsaData)!=0)
 {
   exit(0);
 }

 SOCKET sListen=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
 sockaddr_in sin;
 sin.sin_port=htons(4567);
 sin.sin_family=AF_INET;
 sin.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
 if(::bind(sListen,(sockaddr*)&sin,sizeof(sin))==SOCKET_ERROR)
 {
  printf("Failed bind()/n");
  return -1;
 }
 if(::listen(sListen,5))
 {
  printf("sListen listening......");
 }
 fd_set fdSocket;
 FD_ZERO(&fdSocket);
 FD_SET(sListen,&fdSocket);
 while(true)
 {
  fd_set fdRead=fdSocket;
  int nRet=::select(0,&fdRead,NULL,NULL,NULL);
  if(nRet>0)
  {
   for(int i=0;i<(int)fdSocket.fd_count;i++)
   {
    if(FD_ISSET(fdSocket.fd_array[i],&fdRead))
    {
     if(fdSocket.fd_array[i]==sListen)
     {
      if(fdSocket.fd_count<FD_SETSIZE)
      {
       sockaddr_in addrRemote;
       int nAddrLen=sizeof(addrRemote);
       SOCKET sNew=::accept(sListen,(SOCKADDR*)&addrRemote,&nAddrLen);
       FD_SET(sNew,&fdSocket);/*为什么这里要把sNew添加到fdSocket中?*/
       printf("Accept connected from(%s)/n",::inet_ntoa(addrRemote.sin_addr));

      }
      else
      {
       printf("Too much connections!/n");
       continue;
      }
     }
     else
     {
      char szText[256];
      int nRecv=::recv(fdSocket.fd_array[i],szText,strlen(szText),0);
      if(nRecv>0)
      {
       szText[nRecv]='/0';
       printf("accept data:%s/n",szText);
      }
      else
      {
       ::closesocket(fdSocket.fd_array[i]);
       FD_CLR(fdSocket.fd_array[i],&fdSocket);
      }
     }
    }
   }
 
  }
  else
  {
   printf("Failed select()/n");
   break;
  }
 }
 return 0;
}

谁能帮忙分析一下select()函数吗?
谢谢...
 
发帖:2009-11-10 13:14:00   鲜花(0)  鸡蛋(0)  
 
 独孤剑圣   
 
 
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       第2楼
 

 sock中select的用法
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式 block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用 Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下!

Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明):

int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);

先说明两个结构体:

第 一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合 FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。

第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。

具体解释select的参数:

int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。

fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。

fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。

fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。

struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。

返回值:

负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件

在有了select后可以写出像样的网络程序来!举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。

例子:

main()

{

int sock;

FILE *fp;

struct fd_set fds;

struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒轮询,要非阻塞就置0

char buffer[256]={0}; //256字节的接收缓冲区

 

while(1)

{

FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空集合,否则不能检测描述符变化

FD_SET(sock,&fds); //添加描述符

FD_SET(fp,&fds); //同上

maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1

switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout)) //select使用

{

case -1: exit(-1);break; //select错误,退出程序

case 0:break; //再次轮询

default:

if(FD_ISSET(sock,&fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据

{

recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受网络数据

if(FD_ISSET(fp,&fds)) //测试文件是否可写

fwrite(fp,buffer...);//写入文件

buffer清空;

}// end if break;

}// end switch

}//end while

}//end main

 

--------------------------------------------------------------------------------
 

来源: http://www.programbbs.com/bbs/view35-24507-1.htm

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