Java学习注意规范

        学习Java做的有JavaEE,SE,ME,Java EE可以理解为就是做web界面的,javaSE就是做技术核心代码,JavaME就是做软硬件程序嵌入,如游戏机,手机,电视等等电子产品大部分都是由Java代码编写,现流主要的Java开发软件就是idea。最开始的就是Java语句的开始,如:

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("你好,我是厚溥学员");
        System.out.println("姓名,爱编程");
        System.out.println("年龄,20岁");
        System.out.println("爱好,唱跳,rap,打--");
    }
}

这是每一个程序员每天都看见的第一行代码,Java的代码逻辑是严谨的,同时也是非常方便,

Java的程序严谨,可跨平台应用,多平台适用错误极少,也是它在互联网经久不衰的保障,

我们往往会忘记一些小细节,如每一条Java语句必须以分号结束,对大小写敏感,输出需要有双引号,

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //根据天数(46)计算周数和剩余的天数
        int day = 46;
        int week = day/7;
        int day2 = day-(week*7);
        System.out.println("有"+week+"周");
        System.out.println("有"+day2+"天");

        //已知圆的半径radius = 1.5,求其面积
        double radius = 1.5;
        double area = 3.14*(radius*radius);
        System.out.println("圆的面积为:"+radius);
    }
}像需要输出数值时,不用加双引号。

在Java中 变量,数据类型,运算符,是非常重要

有八种基本数据类型:

定义:Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。       

a.数值型:整数类型(byte,short,int,long)

b浮点类型(float,double) c字符型(char)

d布尔型(boolean)

而String并不是基本数据类型,所以不在其中

运算符:+,-,*,/,%(%在学术名叫模运算)

还有对数据进行赋值:

int a = 10;这是声明加赋值,而先声明再赋值是:int a; a = 10;

给量赋值是由右向左赋值

变量名明明规范:

首字母:1,字母 2,下划线 3,$美元符号+其余部分1,数字2,字母3,‘_’下划线,4$,美元符号

变量名,属性名,方法名,一律基于驼峰命名法;

2个单词首个小写,第二个单词首字母大写,三个同理。

类名:项目名,单词,首字母大写,   全量名:全大写

运算符,优先级最高,小括号(),最低是赋值运算符

由高到低优先级:!> 算数运算符>比较运算符>&&>||

运算符较多,用括号控制优先

判断是否:

if---else   如果没有大括号,他的范围就是一行

if

System.out.println("圆1");

else

System.out.println("圆2");

System.out.println("圆3");

只会输出1和3

连续区间的判断用多重if         if(){}if(){}

单值判断的用switch--case

switch (){

        case   :

                break;

        case   :

                break;

                defult;

}

字符串用 .equals("")判断

他们相同点:

都是用来处理多分支条件的结构

不同点:

switch只能处理等值条件判断的情况,而且条件必须是整型变量或字符串变量,

多重if:没有switch选择结构限制,特别适合某个变量处于某个连续区间时的情况

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值