创建多线程的方式一:
创建一个继承于Thread类的子类
重写Thread类的run()—>将此线程执行的操作声明在run( ) 中
创建Thread类的子类的对象
通过对象调用start()
注意:
不能通过直接调用run()的方式启动线程
多次启动线程要重新创建子类的对象
public class TestThreads extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码--" + i);
}
}
public static void main(String[] args) { //main线程,主线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("复习多线程--" + i);
}
TestThreads th = new TestThreads(); //创建多线程对象
th.start(); //开启线程
}
}
创建多线程的方式二:
创建实现了Runnable接口的类
实现类去实现Runnable中的抽象方法
创建实现类的对象
将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
通过Thread类的对象调用start()
public class TestThreads3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码--" + i);
}
}
public static void main(String[] args) { //main线程,主线程
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("复习多线程--" + i);
}
TestThreads3 th = new TestThreads3();
Thread thread = new Thread(th);
thread.start(); //开启线程
}
}
比较创建线程的两种方式:
开发中,我们优先选择,实现Runnable接口的方式
原因:
1 实现的方式没有类的单继承的局限性
2 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系: public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run(),将线程需要执行的逻辑声明在run()