目标:
主要就是将在学习操作系统当中遇到的琐碎的知识进行梳理,每当有新的问题及时更新,整理。
将概念简单化。
在变写程序的时候最重要的是要将大脑思维进行变换。并行程序设计。细节。心理准备。
有几个操作系统?
平台性是操作系统的一个重要的特性。
管理硬件和资源。操作系统的协调。
操作系统像是计算机上工作的政府。解决冲突。控制器。
什么样的操作系统是个好的操作系统。
公平,是操作系统的核心概念。有小的调度。
效率,高效。
稳定,安全。
操作系统是个软件是个程序 是个媒介。
一个cpu任意时刻只能执行一条指令。
系统调用和API
系统调用对于应用程序是不能直接访问的
应用程序通过API访问系统调用
类似调用的函数,
Windows对于API命名是长的
Linux是短单词小写
用户模式和内核模式:
用户模式运行的是应用程序
内核模式运行的是操作系统的内核
保护内核资源 应用程序不能访问内核
交互采用的是系统调用
INT中断
printf调用系统调用—在屏幕输出
strace 跟踪系统调用
传递参数是怎么传递过去的?栈
缓冲区溢出攻击。。。
内核状态下能不能访问用户的数据
可以访问
体系结构和功能
简单结构 :DOS 用户程序可以直接访问硬件
层次结构:
微内核
聚内核
虚拟机结构