写在前面:
STL顺序容器vector。
主要内容
vector 是动态数组 是对于c++内建的数组array的升级版本。array是静态空间,vector是动态空间。
vector的迭代器就是普通指针,支持随机存取。也就是Random Access Iterator。
template <class T, class Alloc = alloc>
class vector {
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
typedef value_type* iterator;//定义的嵌套类型 iterator
typedef const value_type* const_iterator;
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
vector数据结构
iterator start;//当前使用的空间头
iterator finish;//当前使用的空间尾部
iterator end_of_storage;//当前可用的空间尾部
vector的容量是大于等于当前的大小size的。
添加新元素的时候如果超过容量则容量会阔充2倍。这是一个十分耗时的过程,需要重新分配空间,元素整体移动,释放原始空间等等一系列操作。
push_back()函数当中当vector的容量已满的时候将调用以下的函数:insert_aux()
template <class T, class Alloc>
void vector<T, Alloc>::insert_aux(iterator position, const T& x) {
if (finish != end_of_storage) {
construct(finish, *(finish - 1));
++finish;
T x_copy = x;
copy_backward(position, finish - 2, finish - 1);
*position = x_copy;
}
else {
const size_type old_size = size();
const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1;
iterator new_start = data_allocator::allocate(len);
iterator new_finish = new_start;
__STL_TRY {
new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start);
construct(new_finish, x);
++new_finish;
new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish);
}
# ifdef __STL_USE_EXCEPTIONS
//这里的操作是当前面构造的时候出现任何异常,将对之前的操作进行回滚,将回滚的操作放在异
//常处理当中,这里的catch 将捕获任何异常。这里的操作就是:对新分配的空间调用析构函数,再释放这块空间。
catch(...) {
destroy(new_start, new_finish);
data_allocator::deallocate(new_start, len);
throw;
}
# endif /* __STL_USE_EXCEPTIONS */
destroy(begin(), end());
deallocate();
start = new_start;
finish = new_finish;
end_of_storage = new_start + len;
}
}
STL 的5个全局函数
1 用于构造的construct()
2 用于析构的destory()
3 uninitialized_copy()
4 uninitialized_fill()
5 uninialized_fill_n()
erase() 两个重载的版本。
iterator erase(iterator position) {
if (position + 1 != end())
copy(position + 1, finish, position);
--finish;
destroy(finish);
return position;
}
iterator erase(iterator first, iterator last) {
//先将last到finish的元素整体移动拷贝到first开始的位置。
iterator i = copy(last, finish, first);
//将之后的元素析构
destroy(i, finish);
//调整当前的finish
finish = finish - (last - first);
return first;
}
clear()
void clear() { erase(begin(), end()); }