C++参数传递指导原则(何时使用引用参数)

摘自C++ primer plus。

使用引用参数的两个主要原因是:

1)程序员能够修改调用函数中的数据对象。

2)通过传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。


参数传递的指导原则:

对于使用传递的值而不做修改的函数:

1)如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递。

2)如果数据对象是数组,则使用指针,因为这是唯一的选择,并将指针声明为const的指针。

3)如果数据对象是较大的结构,则使用指针或者引用,提高程序运行效率。这样可以节省复制结构所需的时间和空间。

4)如果数据对象是类对象,则使用const引用,类设计的语义常常要求使用引用。、


对于修改调用函数中数据的函数:

1)如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。

2)如果数据对象是数组,则只能使用指针。

3)如果数据对象是结构,则使用指针或引用。

4)如果数据对象是类对象,则使用引用。

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