C++ 学习笔记之派生

派生简介 :

面向对象的三大思想包括 : 封装、继承、多态。派生是C++ 面向对象中继承的表现。

继承的优点 : 在面相对象程序设计的过程中,我们为了实现代码的重用,为了使得两个相似的类之间不写大量的重复代码,我们就可以把两个类的共同特点抽象成一个类,或者让一个类直接接着上一个类去写。这样不仅仅提高了代码的重用率,也增强了代码的逻辑性,在修改的时候也增加了对全局的可控性,减少了代码修改量,还为程序员提供了方便 (嘻嘻嘻)。

派生代码的写法

class name (类名) : <继承方式> (要继承的类名)

继承的方式:公有继承(public)、私有继承(private)、保护继承(protected)是常用的三种继承方式。其实我们一般是使用公有继承的方式。三种继承的区别就在于,访问的权限不同。

下面是三种继承方式的访问权限的说明 :

这里写图片描述

可以看到私有成员都在派生类中不可见,主要是通过对于基类的 public 进行访问 从而对 private 进行修改等操作。

派生类的大小是基类原有的空间大小 加上 派生类再此之上声明的内容的空间的大小。

另外关于派生类的构造函数的。派生类的构造函数一定要调用自己基类的构造函数,来进行初始化。一般是使用类似封闭类的初始化列表。

如果基类和派生类出现了名字相同的函数,如果不加以说明,我们默认是访问派生类的函数,而不是基类的函数。如果要访问基类的函数,我们要在函数前面加上一个域作用符号才可以。一般我们在写派生类的函数的时候是需要先写出一个基类的函数的。

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