1. 简介
栈为线性结构的一种,是STL中实现的一个先进后出,后进先出的容器。
2.头文件和初始化
//头文件需要添加
#include<stack>
//声明
stack<int>st;
stack<string>st;
stack<node>st;//node是结构体类型
3.接口函数
代码 | 含义 | 时间复杂度 |
---|---|---|
push() | 压栈,增加元素 | O(1) |
pop() | 移除栈顶元素 | O(1) |
top() | 取得栈顶元素(但不删除) | O(1) |
empty | 检测栈内是否为空,空为真 | O(1) |
size() | 返回stack内元素的个数 | O(1) |
4.其他
a.栈遍历
栈只能对栈顶元素进行操作,如果想要进行遍历,只能将栈中元素一个个取出来存在数组中
b.模拟栈
可以通过一个数组对栈进行模拟,一个存放下标的变量top模拟指向栈顶的指针。
特点: 比stack更快,如果能模拟就模拟,会减少时间。
模拟栈示例代码
int sta[100];
int top=0;//初始化top
for(int i=0;i<=5;i++)
{
//入栈
sta[top++]=i;
}
int top_element = sta[--top];
//入栈操作示意
// 0 1 2 3 4 5
// top
//出栈后示意
// 0 1 2 3 4
// top
注意: top始终指向栈顶元素的下一个位置(除初始位置外),数组中的元素其实还存在,可以发现这种方法可以很方便地对栈的元素进行遍历。
如果想要在栈中存放不同的数据类型,可以考虑使用进行模拟栈。